Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|Локация = [[Заброшенный завод]] |
|Локация = [[Заброшенный завод]] |
||
|Организация = |
|Организация = |
||
− | |Роль = Работник базы [[Красный боец]] (возможно) |
+ | |Роль = Работник базы «[[Красный боец]]» (возможно) |
|Квесты = [[Найти отца Дуни]] |
|Квесты = [[Найти отца Дуни]] |
||
|id = lab_dynia |
|id = lab_dynia |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
|Crafting = 0 |
|Crafting = 0 |
||
|Alertness = 3 |
|Alertness = 3 |
||
− | |Инвентарь = |
+ | |Инвентарь = [[Файл:DyniaHat.png|60px|link=Вязаная шапка Дуни]][[Вязаная шапка Дуни]] (1) |
}} |
}} |
||
{{Цитата|Перед Вами стоит Дуня с завода [[Дэн]]а и компании. Девушка бросает быстрый взгляд на стоящего неподалёку усатого охранника и снимает с лица платок, обнажая широкую улыбку|Описание в игре}} |
{{Цитата|Перед Вами стоит Дуня с завода [[Дэн]]а и компании. Девушка бросает быстрый взгляд на стоящего неподалёку усатого охранника и снимает с лица платок, обнажая широкую улыбку|Описание в игре}} |
||
Строка 48: | Строка 48: | ||
== Местонахождение == |
== Местонахождение == |
||
− | На выходе возле западных ворот заброшенного завода. После разборок между Дэном и [[Шишак]]ом (Кадет узнаёт об этом от [[Косой|Косого]] после выборов) Дуня и Сашка (её парень) уходят в Красный |
+ | На выходе возле западных ворот заброшенного завода. После разборок между Дэном и [[Шишак]]ом (Кадет узнаёт об этом от [[Косой|Косого]] после выборов) Дуня и Сашка (её парень) уходят в Красный боец, где поселяются в одном из домов. |
== Характеристики == |
== Характеристики == |
||
Строка 113: | Строка 113: | ||
== Инвентарь == |
== Инвентарь == |
||
− | + | [[Файл:DyniaHat.png|60px|link=Вязаная шапка Дуни]][[Вязаная шапка Дуни]] — доступна к покупке после того, как раскроется секрет Дуни. |
|
== Квесты == |
== Квесты == |
||
− | [[Найти отца Дуни]] • Отец находится на хуторе самогонщиков [[Пьяная берлога]], вход около парома. |
+ | [[Найти отца Дуни]] • Отец находится на хуторе самогонщиков «[[Пьяная берлога]]», вход около парома. |
== Заметки == |
== Заметки == |
||
− | * При наличии |
+ | * При наличии [[навык]]а «[[Общение]]» ≥81 или [[характеристики]] «[[Сила]]» ≥5 можно уговорить Дуню снять платок, чтобы узнать, кто скрывается за ним. |
− | * Имея |
+ | * Имея «[[Харизма|Харизму]]» ≥9, можно соблазнить девушку, посоветовать ей бросить своего парня или уединиться всем втроём. |
+ | * При характеристике «Харизма» ≥10 девушку можно соблазнить даже персонажем женского пола. |
||
− | |||
− | == За кулисами == |
||
== Галерея == |
== Галерея == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Lab_Dynia.png|Дуня в платке и |
+ | Lab_Dynia.png|Дуня в платке и шапке |
</gallery> |
</gallery> |
||
[[Категория:Персонажи по именам]] |
[[Категория:Персонажи по именам]] |
Версия от 01:20, 4 февраля 2019
Шаблон:Заготовка
« | Перед Вами стоит Дуня с завода Дэна и компании. Девушка бросает быстрый взгляд на стоящего неподалёку усатого охранника и снимает с лица платок, обнажая широкую улыбку | » |
Описание в игре |
Дуня или Авдотья (англ. Dunya) — персонаж игры ATOM RPG.
Описание
«Помогаю Сашке стеречь периметр. По хозяйству помогаю. Много чего делаю. Ты погляди какой завод-то огромный. Много народу — значит много работы!»
Присоединяется как житель Красного бойца после разборки на заброшенном заводе.
Местонахождение
На выходе возле западных ворот заброшенного завода. После разборок между Дэном и Шишаком (Кадет узнаёт об этом от Косого после выборов) Дуня и Сашка (её парень) уходят в Красный боец, где поселяются в одном из домов.
Характеристики
S | P | E | C | I | A | L |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 7 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 |
Навыки
Level | SG | BG | AF | UA | MW | TH | FA | CR | SN | LP | ST | AL | SC | SP | BA | GA | OU |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
4 |
Инвентарь
Вязаная шапка Дуни — доступна к покупке после того, как раскроется секрет Дуни.
Квесты
Найти отца Дуни • Отец находится на хуторе самогонщиков «Пьяная берлога», вход около парома.
Заметки
- При наличии навыка «Общение» ≥81 или характеристики «Сила» ≥5 можно уговорить Дуню снять платок, чтобы узнать, кто скрывается за ним.
- Имея «Харизму» ≥9, можно соблазнить девушку, посоветовать ей бросить своего парня или уединиться всем втроём.
- При характеристике «Харизма» ≥10 девушку можно соблазнить даже персонажем женского пола.