Шаблон:Заготовка Навыки (англ. Skills) — знания, приобретаемые персонажами ATOM RPG.
Описание
Параметры, влияющие на умение персонажей пользоваться различными типами оружия, выживать в Пустошах, создавать предметы и взаимодействовать с другими персонажами. Повышаются с каждым уровнем персонажа в результате накопления очков навыков (ОН) и измеряются в процентах от максимально возможного уровня. Очки навыков можно распределять между навыками. На уровень навыка также влияют некоторые особенности, способности, учебные книги, предметы, квесты, ношение брони и игровые события.
Виды
Навык | Описание | Базовое значение |
---|---|---|
Рукопашный бой | Отвечает за умение драться руками и ногами | 56 |
Холодное оружие | Навык обращения с одноручным холодным оружием (ножами, заточками, топорами) | 41 |
Пистолеты и ПП | Навык обращения с небольшим огнестрельным оружием. В частности, с пистолетами и пистолет-пулеметами | 10 |
Ружья и винтовки | Навык обращения с большим огнестрельным оружием (винтовки, ружья) | 3 |
Автоматическое | Навык обращения с большим автоматическим огнестрельным оружием (автоматы, пулемёты) | 3 |
Метательное | Отвечает за умение метать предметы (гранаты, ножи) | 4 |
Общение | Отвечает за способность убеждать собеседника, а также помогает избегать драк с бандитами на глобальной карте | 23 |
Бартер | Отвечает за умение торговаться и получать скидки | 18 |
Азартные игры | С помощью этого навыка можно успешно играть в азартные игры, а также заводить разговоры на связанные с ними темы | 6 |
Выживание | Навык выживания в суровых пустошах. Помогает находить интересные места во время путешествий, а также избегать сражений на глобальной карте | 4 |
Первая помощь | Отвечает за умение оказывать первую помощь при легких ранениях и умение использовать лекарственные средства и аптечки. Кроме того, он снижает вероятность получения негативных состояний | 36 |
Красться | Отвечает за то, насколько персонаж заметен во время кражи чужих пожитков, а также дистанцию на которой персонаж замечают враги | 26 |
Взлом | Отвечает за успешность взлома замков | 21 |
Карманная кража | Отвечает за умение обчищать карманы жителей пустошей | 26 |
Технологии | Отвечает за степень понимания и умение обращаться со всевозможными довоенными технологиями | 27 |
Ремесло | Отвечает за успех при изготовлении всевозможных изделий кустарным способом | 21 |
Навык | Описание | Базовое значение |
---|---|---|
Настороженность | Высокий уровень восприятия позволяет неигровым персонажам первым обнаруживать врагов, а не наоборот. | 21 |