ФЭНДОМ


Disambig
Неоднозначность
Другие значения термина см. «Охотник»
Cheese
Незавершённая статья
« Вы видите крепкого подтянутого мужчину в выгоревшей на солнце кепке. Он ступает по своему произвольному маршруту не спеша, с интересом оглядывая хибары Отрадного. Подсушенная над костром лапка мирмика, торчащая из рюкзака мужчины, приветливо помахивает Вам при каждом его шаге, вплоть до момента когда он останавливается, приметив Ваш взгляд. »

Описание в игре

Охотник или Никодим[1] (англ. Hunter, Nikodim) — персонаж игры ATOM RPG, появляющийся в Отрадном.

Описание

Заходящий в Отрадное для торговли добытыми трофеями разговорчивый охотник за всякой живностью, представляющийся Кадету Никодимом. Помимо кепки, одет в светлые брюки с камуфляжным рисунком, рубаху с закатанными рукавами, кожаные ботинки на шнурках и короткие перчатки.

Может рассказать о себе, что он удачливый, потому что профессию менять после войны не пришлось. Начинал когда-то охотником-энтузиастом в свободное от других забот время, теперь же охота — основное его занятие. Бродит по лесам, наслаждаясь остатками местной красоты, бьёт дичь и себе, и на продажу. Охотится на лосей, гигантских муравьёв-мирмиков, зайцев и волков.

Никодим припомнит и «арахнидусов-советикусов». При достаточном уровне характеристики «Интеллект» главный герой может похвалить попытку охотника дать муравью название на латыни и услышать в ответ, что знания свои Никодим получил из хранящейся у него дома коллекции журналов «Юннатство», «Юный Инженер», «Живой уголок» и даже «Трамвай» и «Мурзилка». Часть журналов он давно хотел отдать детям. Если Кадет выскажется о своём хорошем отношении к детям, то в ответ услышит обещание передать эти журналы при следующей же встрече.

Беседа с Никодимом может сильно осложниться, если Кадет презрительно или цинично выскажется о детях или попытается оскорблять собеседника различными предположениями о его детстве. От обмена традиционными эпитетами «козёл» и «дурак» стороны могут перейти к более весомым аргументам, следствием чего может оказаться уменьшение количества диспутирующих ровно наполовину и появление рядом бездыханного тела с последующей общедеревенской потасовкой, в которой будут участвовать даже слабоходящий дед Семён и обычно миролюбивая домашняя птица.

В случае же мирного исхода оживлённых прений Никодим может затаить обиду на Кадета, впоследствии узнавая его и вспоминая о ссоре, ссылаясь на фотографическую память, хотя при вопросе об обещанных детям журналах память будет стабильно подводить охотника.

Характеристики

СИЛ ВНС ЛОВ ИНТ ВНМ ХАР УДЧ

Навыки

УРВ РУК ХЛД ПСТ РУЖ АВТ МТЛ ОБЩ БРТ АЗР ВЖВ ПМЩ СКР ВЗЛ КРЖ ТХН РМС НСТ

Инвентарь

Местонахождение

Периодически днём приходит на площадь Отрадного, заглядывая в харчевню.

Заметки

  • Никодим может рассказать о своём приятеле-охотнике Николае, с которым им однажды в полнолуние довелось увидеть в лесу волка, лежавшего на спине и смотревшего прямо на восток, на Чигирь-звезду. После странной встречи охотник стал замечать, что в день обновления луны его мозг работает во сто крат быстрее обычного.
  • По версии Никодима, жителям Отрадного лучше было покориться прошлым бандитам с заброшенного завода, вместо которых появились новые отморозки.

Цитаты

  • «Отрадное — что заячья нора между волчьим логовом и медвежьей берлогой. Хорошее местечко, уютное. Но безопасное только до тех пор, пока серые и косолапый, которые сейчас из других мест питаются, его не разрыли… Или пока охотник не набрёл и капкан на выходе не поставил…»
  • «А?.. Да?.. Точно? Чёрт! Ну надо же как! Вылетело из головы совсем! Прости, приятель. В следующий раз, когда сюда приду — точно притащу! Честное пионерское, что называется. Так детям, которые моих журналов ждут, и передай! Они поймут. Сами ведь в возрасте пионеров и знают цену честному обещанию…»

Примечания

  1. В игре персонаж идентифицируется как «охотник», своё имя Никодим называет только в диалоге.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.