АТОМ РПГ вики

Обращение Atom Team
2 марта 2022


Патч 1.0.0.1 для Trudograd на Xbox
ATOM RPG: Trudograd • 10 марта 2024


Swordhaven: Iron Conspiracy
Новая игра Atom Team!

ПОДРОБНЕЕ

АТОМ РПГ вики
АТОМ РПГ вики
1484
страницы
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
 
<!--При добавлении новости следует дублировать её на заглавной в блоке новостей разработчиков и в Уголке сообщества на странице MediaWiki:Community-corner. Любая запись в Уголке автоматически генерирует всплывающее окошко уведомления, текст в окошке редактируется (при необходимости) на странице MediaWiki:Communitymessages-notice-msg. Новость должна содержать ссылку на официальную страницу разработчиков, предыдущая ссылка переоформляется в обычный текст (роботы не любят повтора ссылок на малом расстоянии)-->
 
<!--При добавлении новости следует дублировать её на заглавной в блоке новостей разработчиков и в Уголке сообщества на странице MediaWiki:Community-corner. Любая запись в Уголке автоматически генерирует всплывающее окошко уведомления, текст в окошке редактируется (при необходимости) на странице MediaWiki:Communitymessages-notice-msg. Новость должна содержать ссылку на официальную страницу разработчиков, предыдущая ссылка переоформляется в обычный текст (роботы не любят повтора ссылок на малом расстоянии)-->
  +
  +
== 2020 год ==
  +
  +
=== 8 января 2020 ===
  +
Привет, друзья!
  +
  +
Даже зимние праздники не смогли надолго отвлечь нас от работы над Трудоградом. Сегодня мы уже готовы поделиться свежей наработкой — одной из локаций, где будут происходить случайные столкновения с противниками.
  +
  +
Трудоград — город контрастов. Изобильные рыночные площади и ухоженные дома часто переходят в глухие закоулки, полные доведённых до отчаяния нищих, особенно если свернуть не на том повороте…
  +
  +
Эта локация — пример подобной контрастности. Небольшой сквер с уцелевшей детской площадкой и пара домов с работающим освещением и опрятными подъездами, соседствуют с горящими бочками, брошенными авто и горами хлама, среди которых могут скрываться как воинственные бомжи, так и кровожадные мутанты!
  +
  +
Будем рады услышать ваше мнение об этой локации, ребята!
  +
  +
Дальнейшие новости по самостоятельному дополнению АТОМ РПГ: Трудоград не заставят себя ждать.
  +
  +
Спасибо что вы с нами, и пусть будет АТОМ!
  +
  +
[[Файл:Atom Team 8mEsKLT5nGY.jpg|700px|8 января 2020]]
  +
[[Файл:Atom Team 2l5F0tqT3xo.jpg|700px|8 января 2020]]
  +
[[Файл:Atom Team I9DX3uXsFVc.jpg|700px|8 января 2020]]
  +
  +
{{Pl|https://vk.com/wall-112024245_31024|Ссылка на пост}}
  +
  +
{{Pl|https://vk.com/the_atom_game|ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game <nowiki>[</nowiki>Official<nowiki>]</nowiki>}}
   
 
== 2019 год ==
 
== 2019 год ==
Строка 47: Строка 72:
 
{{Pl|https://steamcommunity.com/games/552620/announcements/detail/3789147641561369219|Ссылка на пост Steam}}
 
{{Pl|https://steamcommunity.com/games/552620/announcements/detail/3789147641561369219|Ссылка на пост Steam}}
   
{{Pl|https://vk.com/the_atom_game|ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game <nowiki>[</nowiki>Official<nowiki>]</nowiki>}}
+
ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game <nowiki>[</nowiki>Official<nowiki>]</nowiki>
   
 
=== 13 декабря 2019 ===
 
=== 13 декабря 2019 ===

Версия от 04:44, 9 января 2020


2020 год

8 января 2020

Привет, друзья!

Даже зимние праздники не смогли надолго отвлечь нас от работы над Трудоградом. Сегодня мы уже готовы поделиться свежей наработкой — одной из локаций, где будут происходить случайные столкновения с противниками.

Трудоград — город контрастов. Изобильные рыночные площади и ухоженные дома часто переходят в глухие закоулки, полные доведённых до отчаяния нищих, особенно если свернуть не на том повороте…

Эта локация — пример подобной контрастности. Небольшой сквер с уцелевшей детской площадкой и пара домов с работающим освещением и опрятными подъездами, соседствуют с горящими бочками, брошенными авто и горами хлама, среди которых могут скрываться как воинственные бомжи, так и кровожадные мутанты!

Будем рады услышать ваше мнение об этой локации, ребята!

Дальнейшие новости по самостоятельному дополнению АТОМ РПГ: Трудоград не заставят себя ждать.

Спасибо что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

8 января 2020 8 января 2020 8 января 2020

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

2019 год

20 декабря 2019

20 декабря 2019

Новогодний сюрприз и распродажа

20 декабря 2019

Здравствуйте, друзья!

Подходит к концу 2019тый год — очень удачный для нашей команды. Ведь мы провели его делая то, что для нас важнее всего: исправляли, расширяли и совершенствовали нашу игру, руководствуясь вашими идеями и советами. Спасибо вам всем за это.

Проводить уходящий год мы решили так же, как его провели. Публикацией свежего набора исправлений для внутриигровых ошибок (см. список внизу), и маленьким событием внутри игры для тех из вас, которому понравилось наше Хеллоуинское обновление.

В ходе новогодних праздников в Ущелье Бед теперь можно будет найти ёлочку, а также шайку оголодавших снеговиков-мутантов, у которых можно будет отбить пару забавных предметов сделанных специально для этого обновления.

20 декабря 2019

Как и ранее, для тех кому подобные ивенты не по душе, в меню будет доступна кнопка отключающая праздничное содержание обновления в любой момент.

20 декабря 2019

Спасибо вам за год тёплых отзывов, интересных идей и мудрых советов! С Новым Годом и Рождеством вас всех! Пусть все ваши желания сбудутся в новогоднюю ночь, какими бы они ни были. С нашим желанием мы уже определились — «Пусть всегда будет АТОМ»!

Список изменений для версии 1.11:

  • Улучшено управление джойстиком;
  • Изменены мосты на ГК Ущелье бед;
  • Исправлена ошибка в задании Дуни;
  • Исправлена ошибка в диалоге с Дэном
  • Исправлена ошибка, при которой напарники могли экипировать стак предметов;
  • Исправлена ошибка в задании о сигнале помощи каравану;
  • Исправлена ошибка, при которой ГГ мог застрять в двери в Перегоне;
  • Исправлена ошибка, при которой не происходило диалога Кати и Ковалева;
  • Исправлена ошибка, при которой жители Пьяной Берлоги атаковали ГГ после уничтожения банды Заводских;
  • Исправлен ряд визуальных ошибок с зависанием предметов в воздухе;
  • Исправлен ряд орфографических и пунктуационных ошибок;
  • Исправление анимации курения;
  • Добавлена опция в настройках «Указатель местоположения».

20 декабря 2019

Ссылка на пост VK

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

13 декабря 2019

Здравствуйте, друзья!

Подходит конец очередной рабочей недели и мы готовы поделиться с вами одним из её результатов. После того, как мы в первый раз показали концепт силовой брони, мы внимательно прочитали все ваши отзывы и внесли ряд правок в её внешний вид. Разумеется, это всё ещё не завершённая работа, однако нам очень интересно узнать ваше мнение прежде чем двигаться дальше в процессе разработки. Конечный результат должен удовлетворять не только нас, но, в первую очередь, вас — наших игроков!

Спасибо, что вы с нами. И пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

 	Power_armor 	 			  

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

10 декабря 2019

Привет, друзья!

Сегодня мы хотим показать, чем наша команда занималась на этих выходных параллельно с разработкой Трудограда.

Пока что мы не можем поделиться с вами большей информацией, но в будущем вас ждёт интересный сюрприз. Надеемся, что он вам понравится!

На сегодня это всё, но в следующий раз мы хотим поделиться с вами новыми интересными подробностями о разработке Трудограда. Так что держите руку на пульсе! :)

Спасибо, что вы с нами, друзья. И пусть будет АТОМ!

10 декабря 2019 10 декабря 2019 10 декабря 2019 10 декабря 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

28 ноября 2019

Здравствуйте, друзья!

Большой Трудоградский Тракт — вероломный путь, который вынужден пройти каждый желающий добраться до очага цивилизации в диких Пустошах. Эта обледенелая, разбитая дорога усеяна напоминаниями о том, что произойдёт с любым, кто не будет осторожен на каждом повороте.

— Гляди, Стёпка, уже светает. Давай выдвигаться. Трудоград не любит долго ждать.
— Обожди, Волк. Вон, вишь водилу? Этот тоже спешил. Потерпим до утра…

**Важно: Некоторые детали оформления, возможно, ещё будут меняться!**

В ближайшем будущем мы хотим поделиться с вами новыми подробностями по силовой броне и другими новинками в разработке.

Желаем вам всего самого лучшего!
И пусть будет Атом!
Ваша Atom Team

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

16 ноября 2019

16 ноября 2019

Привет, друзья!

Сегодня мы хотим поделиться с вами патчем для версии 1.1096.

Вот что в него вошло:

  • Ошибка с перегрузом исправлена;
  • Исправлены обнаруженные игроками ошибки и опечатки;
  • Исправлено описание ряда предметов;
  • Пропажа анимаций на глобальной карте при очень редких обстоятельствах исправлено;
  • Исправлена редкая ошибка с зависанием звука на глобальной карте;
  • Исправлена редкая ошибка с дубликатами предметов;
  • Исправлена редкая ошибка при которой игра сворачивалась при входе в Перегон.

Также, если вы один из тех кто просил у нас перевести игру на другие языки, хотим сообщить что мы уже какое-то время активно работаем с фанатскими группами над тем, чтобы перевести Атом на польский, немецкий, французский, турецкий, итальянский, японский. Перевод на китайский и вовсе готов. В общем, вскоре будет чем поделиться!

Спасибо что вы с нами!

И пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

3 ноября 2019

3 ноября 2019

Взгляд на Трудоград

3 ноября 2019

Привет, друзья!

Сегодня мы хотим поделиться с вами нашими наработками по самостоятельному дополнению к Atom RPG — «Трудоград».

3 ноября 2019 3 ноября 2019

Несколько непривычный вид для нашей игры, но зато хорошо демонстрирующий подросшие возможности движка.

А вот несколько концепт-артов по игре:

3 ноября 2019 3 ноября 2019

Как вы знаете, мы любим вставлять в игру не всем заметные, но усиливающие атмосферу мелочи! Поэтому работа над визуальной детализацией игры крайне важна для нас.

3 ноября 2019 3 ноября 2019

Трудоград город большой и богатый (по крайней мере, некоторые его жители богаты), поэтому дома в нём соответствующие!

И наконец завершим тем, что многие из вас давно просили! В «Трудограде» наконец-то появится Силовая Броня. Вот нынешняя версия модели этого долгожданного экзоскелета.

3 ноября 2019 3 ноября 2019

Важно: дизайн и внешний вид костюма ещё могут измениться.

Работа над самостоятельным дополнением продолжается во всю.

Спасибо что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

3 ноября 2019

3 ноября 2019 3 ноября 2019 3 ноября 2019 3 ноября 2019

Ссылка на пост VK

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

28 октября 2019

28 октября 2019

Новый патч и распродажа на Хеллоуин!

Здравствуйте, друзья! Пришло время публикации очередного патча. Вместе с ним, в честь молодого в наших краях праздника Хеллоуин, мы добавили в игру тематическое событие. В его рамках, с 28 октября по 1 ноября, вы сможете встретить противников в уникальных шлемах-тыквах, а также поучаствовать в сражении против целых толп монстров, чья задача — поглотить вашу плоть (только для персонажей от десятого уровня и выше)! Если Хеллоуин — не ваш праздник, новый контент можно отключить в меню настроек, и для вас этот патч станет просто набором улучшений и исправлений.

28 октября 2019

Кроме того, мы добавили опцию с всплывающими подсказками над головами персонажей. По умолчанию она отключена, однако вы можете подключить её в опциях. Спасибо что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

28 октября 2019 28 октября 2019 28 октября 2019 28 октября 2019

Полный список исправленных в патче ошибок:

  • Исправлена ошибка при которой грузовики и телеги караванов становились проходимыми объектами;
  • Исправлена ошибка с бронёй для Джульбарса;
  • Исправлена некорректная анимация травы во время ветра;
  • Исправлены ошибки в локализации модификаций для оружия;
  • Исправлена ошибка в диалоге с Артемьевым в Караван-сарае;
  • Очки навыков теперь можно распределять зажатием курсора на знаке «+» в личном деле;
  • Исправлено появление Сатановского в задании с Дятлом в случае его смерти;
  • Исправлен ряд мелких ошибок;
  • Исправлен ряд опечаток;

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

10 октября 2019

Здравствуйте, друзья!

Сегодня мы бы хотели представить вашему вниманию новые скриншоты из готовящегося дополнения к ATOM RPG: Трудоград.

Пригород великого города уже почти готов и мы планируем переходить дальше!

Спасибо за ваше внимание! И пусть будет АТОМ!

10 октября 201910 октября 201910 октября 201910 октября 201910 октября 201910 октября 201910 октября 201910 октября 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

6 октября 2019

3 октября 2019


Привет, друзья! Публикуем небольшое обновление с исправлением оставшихся после прошлого патча ошибок. А вместе с ними — ещё и восемь улучшений оружия, которые вы — наше сообщество игроков — у нас запросили. Теперь для АК-47, Охотничей винтовки, Драгунова, Нагана, Скорпиона и Мосинки можно создать модификации. Для некоторых видов оружия модификация увеличивает объём магазина, для некоторых сбавляет вес, для некоторых добавляет прицел. Спешите опробовать! Спасибо вам за отличные идеи! И пусть будет АТОМ!

Полный список изменений:

  • Добавлены восемь новых модификаций для некоторых видов оружия;
  • Улучшена графика травы;
  • Исправлены небольшие ошибки с анимацией персонажей;
  • Добавлено позиционирование камеры во время диалогов;
  • Обновление маркера хода;
  • Исправлена редкая ошибка со счётчиком предметов (не учитывал экипированный предмет);
  • Исправлены ошибки в изометрическом режиме во время кат-сцен;
  • Исправлена сетка разметки на локации Свалка Железячников;
  • Исправлена ошибка связанная с влиянием песчаной бури на персонажа;
  • Клавиши F и V приближают и отдаляют камеру;
  • Исправлена ошибка с моделью персонажа Лиза;
  • Добавлены новые анимации для волков;

3 октября 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

3 октября 2019

Здравствуйте, друзья!

Сегодня делимся с вами информацией о новом монстре, который повстречается вам в бездонных сырых катакомбах под Трудоградом. Люди, пережившие встречу с этим светящимся в темноте, скользким, колышущимся сгустком радиоактивной биомассы и чрезвычайно едкой кислоты, прозвали его — Холодец.

Плотное, бесформенное тулово Холодца надёжно скрывает его слабую точку — органическое ядро, по сути являющееся мозгом существа. Поразить этот пульсирующий багровый орган с первого выстрела будет совсем непросто. Но это едва ли не единственный способ выжить при встрече с прожорливым монстром.

Холодцы будут населять подземелья игры. А вот кого стоит опасаться на поверхности — мы покажем в одном из будущих постов!

Спасибо что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

3 октября 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

27 сентября 2019

Здравствуйте, друзья!

Как вы помните, мы обещали делиться информацией о дополнении Трудоград. И раз уж сегодня вечер новостей, начнём мы, пожалуй, с небольшого превью.

В этом видео мы предлагаем ознакомиться с особенностями стартовой локации «Пригород Трудограда». Пригород принимает путешественников со всех краёв, предлагая им остановиться на постоялом дворе, поторговать на рынке, или поискать приключений, поучаствовав в жизни остановившихся здесь гостей города!

Важно — эта версия находится в разработке и в будущем многие текстуры, эффекты, интерфейс и т. д. будут доработаны. Тоже самое касается персонажей и объектов на самой локации!

Пишите своё мнение о внешнем виде локации. Вы знаете, что нам это очень важно и интересно, так как именно ваше мнение помогает нам при разработке!

И пусть будет АТОМ ☢

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

19 сентября 2019

Патч 1.109: Изометрия и многое другое
Патч добавляет изометрический режим и другие правки, которые просили наши игроки!

19 сентября 2019

Привет, друзья!

Пришло время публикации очередного крупного патча для игры. В этот раз мы исправили все обнаруженные вами ошибки, оптимизировали игру с использованием джойстика, прошлись по всем звукам в игре, ввели возможность более удобной игры для левшей.

Кроме того, мы добавили в игру новый режим камеры, переводящий игру в изометрическую перспективу. Этот режим — одно из запланированных новшеств для дополнения Трудоград, но в экспериментальных целях (и чтобы порадовать вас) мы вставили его и в оригинальную игру. Режим переключается в настройках.

Разработка Трудограда продолжается на всех парах. В самостоятельном дополнении уже два десятка персонажей с уникальными портретами и диалогами, десяток заданий, новый монстр и несколько новых механик. За работой можно следить в наших соцсетях:

ВКонтакте
Facebook
Twitter

Спасибо, что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

19 сентября 2019

Список изменений
  • В настройки игры добавлена возможность включить Изометрический Режим;
  • Добавлена настройка «ставить на паузу при сворачивании» игры (вклоткл);
  • Добавлена настройка «очищать лог при загрузке»;
  • Добавлена более удобная раскладка для левшей;
  • Новое достижение на Steam;
  • Добавлено множество новых звуков для интерфейса;
  • Новое поведение для противника Шога;
  • Подсветка слота при наведении на интерактивный предмет;
  • Информация о противнике при назначении цели напарнику;
  • Дополнительный урон в ближнем бою, если противник лежит;
  • Ускоренное передвижение по глобальной карте, зависит от навыка Выживание;
  • Поведение медведя — встает на задние лапы;
  • Добавлена раскладка для Dual Shock 4 Wireless;
  • При подсчете шанса для избежания случайных встреч теперь учитываются бонусы от предметов и особенностей;
  • Бонусы от стартовых наборов теперь учитываются корректно;
  • Душ в КБ теперь разово смывает 300 радиации, вместо 50;
  • Исправление описания талантов «Преторианец» и «Четвероногий рыцарь»
  • Исправлено действие особенности «Чумазый охотник» (улучшены бонусы);
  • Исправлена особенность «Технофоб». Теперь главный герой должен начинать без рецептов, даже при интеллекте 6;
  • Исправлена особенность Цирковая школа (улучшен баланс);
  • Дикарский щит теперь доступен в списке базовых рецептов;
  • Длительность эффектов «Кофейный раж», «Чифирная нервозность» и «Сила природы» значительно увеличена;
  • Исправлено задание раненого бандита на Заводе;
  • Исправлена ошибка с вылетом игры при использовании ОЗК;
  • Добавлена дополнительная обводка открытых локаций на карте;
  • Добавлен маркер, который указывает где находится главный герой, если вы отвели от него камеру;
  • В игру добавлена статистика ваших достижений в игре;
  • Обновлены и улучшены модели всех животных (не мутантов) в игре;
  • Добавлена возможность вызывать меню паузы и загрузиться во время хода противника;
  • Исправлена ошибка с вентиляционной шахтой в бункере Мёртвого Города;
  • Улучшена и исправлена система «рагдола»;
  • Исправлена визуальная ошибка на «скайбоксе» при некоторых роликах на движке;
  • Исправлены зоны проходимости на случайных встречах в Метро;
  • В описание щитов добавлена информация о понижении точности при использовании;
  • Исправлена ошибка с появлением лишних символов в биографии на Linux;
  • Добавлены новые анимации;
  • Исправлен и улучшен баланс во встрече с Джульбарсом;
  • Добавлено уникальное описание статистик Джульбарса;
  • Готовка на костре и плите теперь распространяется на всю команду;
  • Исправлена система масштабирования спрайтов на миникарте;
  • Всем животным добавлены фразы если гг выпил «Зелье Общения с Животными»;
  • Правки по тексту;
  • Исправлено огромное количество мелких и не очень ошибок.

19 сентября 2019

19 сентября 2019

19 сентября 2019

19 сентября 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

18 сентября 2019

Привет, друзья!

Наш новый загрузочный экран для самостоятельного дополнения к Atom RPG: «Трудоград». Великие стены, которыми этот мегаполис оградил себя от набегов северных варваров. Но не станут ли они западнёй для города, который должны были оберегать?..

P.S.: кстати, предстоящий очень скоро патч добавит в игру весьма «олдскульный» режим игры (какой, вы узнаете уже сегодня). По этому поводу хотим напомнить, что АТОМ также можно найти на замечательном сайте Good Old Games, или, по-простому — GOG 🙂

18 сентября 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

14 августа 2019

Привет, друзья!

Публикуем свежее обновление игры — версию 1.108. На этот раз в него вошли не только исправления ошибок, список которых приведён ниже. Ещё в него включена первая версия полной поддержки контроллеров, работа над которой была инициирована по просьбам нашего сообщества! Переключение на контроллер теперь доступно через меню настроек.

Работа над Трудоградом кипит во всю и вскоре мы сможем поделиться с вами интересными скриншотами и новой информацией о самостоятельном аддоне.

Спасибо, что вы с нами! И пусть будет АТОМ…
ATOM RPG + Controller (The Battle)
ATOM RPG + Controller (Explore)

Список изменений:

  • Добавлена первая версия поддержки джойстика;
  • Исправлены проблемы со случайными встречами в Мёртвом Городе;
  • Исправлена визуальная ошибка в Личном Деле персонажа;
  • Исправлена ошибка в задании с поиском Максима Калоши;
  • Исправлена визуальная ошибка с метательными ножами (не появлялись в руке после броска);
  • Исправлена логическая ошибка в номере Артемьева;
  • Исправлено боевое задание на карте Контейнеры;
  • Исправлено умение Джульбарса «Сторожевой пёс».
  • Исправлено неверное начисление Уклонения спутникам после боя;
  • Исправлено нарушение последовательности при завершении хода переодеванием одежды;
  • Трупы напарников в маскхалатах теперь подсвечиваются;
  • Исправлена ошибка в диалоге со Светой Уховёрткой;
  • Исправлены мелкие ошибки в поведении спутников;
  • Исправлен ряд ошибок на локации Свалка, на локации Водопад и на Заводе;
  • Исправлена ошибка в работе эффекта «ослепление»;
  • И ряд мелких ошибок;

14 августа 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

07 июля 2019

Привет, друзья! Выкладываем обновление 1.106, в которое вошли следующие изменения:

  • Проведена работа по оптимизации игры;
  • Исправления случайных встреч в МГ, теперь враги могут напасть во время отдыха;
  • Исправление зоны выхода локации Институт в МГ;
  • Исправление ошибки, при которой персонажи в Красном Бойце дублировались;
  • Исправление пакета ошибок, связанных со Свекланой;
  • Исправления инвентаря, связанные с зависанием меню;
  • Исправления по заданию Ковалёва с автомобилем;
  • Исправления по локации Хутор Приятного Пути;
  • Исправления по локации Хутор Девичий Ручей;
  • Добавлены вкладки для сохранений;
  • Добавлены в ротацию новые карты случайных встреч;
  • Исправление орфографии и пунктуации;
  • Множество мелких исправлений;

07 июля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

22 июня 2019

Привет, друзья!

Пришло время выпустить обновление для нашей игры, содержащее множество исправлений ошибок, которые нам удалось обнаружить с выхода прошлой версии, в том числе и с вашей помощью.

Теперь, полный список исправлений:

  • Исправлено состояние «ступора» у напарников во время боя, когда игрок не мог отдавать приказы и взаимодействовать с ними;
  • Доработана механика использования гранат для AI;
  • Напарники теперь используют только экипированное в слот метательное оружие;
  • Доработана система Рукопашный бой, теперь анимация визуально зависит от уровня навыков;
  • Исправлена работа навыка «Собачий вальс» для Джульбарса;
  • Исправлено задание Милиционера Кадушкина и его матери;
  • Убрана возможность получать бесконечный опыт в Мёртвом Городе (Киллдозер);
  • Исправлен большой пакет ошибок на Хуторе «Приятного пути»;
  • Пакет исправлений по финальному бою в Мертвом Городе;
  • Исправлен эскплойт, позволяющий получит бесконечное количество метательного оружия;
  • Задание «Свидетель» теперь сдаётся корректно;
  • Исправлено множество мелких ошибок в деревне Красный Боец;
  • Исправлено множество мелких ошибок на заводе Дэна;
  • Добавлена физика травы;
  • Два новых вида оружия: ВССМ и Сайга-А.
  • Добавлены новые локации случайных встреч.

Также, для тех из вас, кто просил нас создать способ поддержать команду даже после покупки игры, мы выпустили специальный набор, состоящий из саундтрека игры и коллекции HD обоев, а также добавляющий в игру два новых предмета (нож НКВД и маскхалат).

Supporter Pack

Спасибо за вашу поддержку!

И пусть будет АТОМ.

22 июня 2019 22 июня 2019 22 июня 2019 22 июня 2019 22 июня 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

29 мая 2019

1.1: Обновление Мёртвого Города

Дорогие друзья!

Вот и пришёл момент, когда наша игра АТОМ RPG наконец-то приобрела свой окончательный вид. Был усовершенствован баланс холодного оружия и доработан AI противников, мы завершили все сюжетные линии заданий из предыдущих обновлений. Но главное — изменения Мертвого Города. Мы постарались наполнить эту глобальную карту новыми локациями и точками интереса, персонажами с уникальными историями и запутанными заданиями. На самом деле, работа была нелегкой и изменений было предостаточно и более подробно с их списком вы сможете ознакомиться чуть ниже.

Наша команда хотела бы использовать этот момент для того, чтобы поблагодарить вас всех за мотивацию, уникальные идеи, тёплые слова и непрекращающуюся поддержку. Мы говорили это уже много раз, но для нас эти слова никогда не утратят своего истинного смысла. Без всех вас, наших дорогих игроков, этой игры бы никогда не было, тем более в таком виде, какой она примет после сегодняшнего обновления.

Совместно с вами мы проделывали большую работу во время пребывания ATOM RPG в раннем доступе и продолжали прислушиваться к вам уже после релиза игры. Эта финальная версия является по настоящему народной, так как здесь мы постарались учесть максимум мнений и предложений. Мы верим, что благодаря вам мы повзрослели и получили необходимый опыт работы в самой главной команде — в команде с нашими игроками.

Следующей нашей задачей станет прямое сюжетное продолжение АТОМа — аддон с кодовым названием «Трудоград». В наших планах выпустить его в Steam к концу текущего года, а до тех пор мы продолжим делиться с вами новостями.

Спасибо, что прошли с нами весь этот путь! И конечно… Пусть будет АТОМ!

Список изменений:

  • 20+ Новых локаций;
  • 40+ Новых персонажей;
  • 20+ Новых заданий;
  • Разнообразные новые враги с новым уникальным поведением;
  • Поддержка нового ИИ для создателей модификаций;
  • Новые случайные встречи;
  • Новая броня из хитина;
  • Новая боевая броня и шлем «Ёж»;
  • Метательное оружие — как самодельное так и продающееся в магазинах;
  • Новое огнестрельное и холодное оружие;
  • Новая глобальная карта «Метро»;
  • Новые природные препятствия, пылевая буря;
  • Новые расширенные анимации;
  • Новые рисунки для загрузочных экранов;
  • Новые звуковые эффекты и музыка;
  • Предметы могут использоваться из слотов несколько раз без захода в инвентарь;
  • При определённых условиях можно пообщаться с Джульбарсом;
  • Оглушение работает на врагах которые были к нему имунны;
  • И множество других улучшений игрового процесса;
  • А также, разумеется, исправление всех багов из прошлых версий;

29 мая 201929 мая 201929 мая 201929 мая 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

27 мая 2019

Привет, друзья!

Делимся роликом, посвящённым выходу финального обновления для ATOM RPG! До публикации версии 1.1 — Обновления «Мёртвый Город», осталось только два дня. До встречи 29го числа!

Спасибо, что вы с нами. И пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

11 мая 2019

Привет, друзья!

Как вы знаете, работа над новым масштабным обновлением для АTOMа кипит уже больше месяца. Сделать осталось ещё много, но с датой выпуска мы наконец определились. Обновление выйдет 29го мая. Полный список изменений мы опубликуем тогда же, а пока поделимся самыми яркими улучшениями, которые ждут игру:

  • Добавлено множество новых, оживлённых локаций в Мёртвом Городе — как на поверхности, так и в подземке;
  • Введены десятки новых персонажей;
  • Новые монстры;
  • Создано много новых разнообразных заданий;
  • Добавлены новые образцы оружия и брони;
  • Улучшены и дополнены анимации, звуки, портреты персонажей, загрузочные экраны;
  • И многое другое!

До встречи 29го мая, друзья! Спасибо что вы с нами.

11 мая 201911 мая 201911 мая 201911 мая 201911 мая 201911 мая 201911 мая 201911 мая 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

24 апреля 2019

Здравствуйте друзья!

Небольшой снимок готовящегося к версии 1.1 контента.

Герой становится свидетелем жуткого убийства и вынужден заняться расследованием мрачной конспирации, которая отравляет жизни населению Мёртвого Города. Заговоры, убийства, неожиданные повороты сюжета и неожиданные мотивации его участников, всё это придётся разгадать нашему храброму агенту!

Надеемся, что вам понравится, друзья!

И пусть будет АТОМ!

24 апреля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

13 апреля 2019

Привет, друзья!

Делимся списком главных усовершенствований в последних двух обновлениях игры 1.084-1.085:

  • Исправлены баги Яна;
  • Исправление для локации Контейнеры;
  • Исправлено застревание машины;
  • Добавлены и переработаны некоторые портреты персонажей и иконки предметов;
  • Исправлены баги с воровством;
  • Исправлен баг связанный с использованием щита и пистолета;
  • ВИЛЯ теперь узнаётся напарниками как враг;
  • Исправлен диалог со Стасом;
  • Фанатики теперь будут экипировать щиты если они у них есть;
  • Исправлен баг с подсветкой арбалетов и брони;
  • Множество других исправлений, в том числе по ИИ.

13 апреля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

12 апреля 2019

Здравствуйте, друзья! В грядущем обновлении мы решили (помимо всего прочего) хорошенько пройтись по визуальной составляющей игры. Вы уже видели пример нового загрузочного экрана, но это далеко не единственное, что будет улучшено!

Множество представленных в игре книг, журналов, заметок и записок теперь получат свою уникальную внешность в обновлении 1.1

Большое спасибо за вашу поддержку и интерес!

Пусть будет АТОМ!

12 апреля 201912 апреля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

5 апреля 2019

Здравствуйте друзья!

В грядущем обновлении мы решили существенно переработать внутриигровые иллюстрации. Сегодня мы хотели бы поделиться с вами примером нового загрузочного экрана. Надеемся, что вам понравится!

И пусть будет АТОМ!

05 апреля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

30 марта 2019

Здравствуйте друзья!

А у нас новый стабилизирующий игру патч 1.082.

Вы можете ознакомиться с его кратким содержанием пройдя по ссылке ниже: ссылка.

Заодно, вот фотографии новых предметов, которые появились в игре. Эхо прошлого :)

Пусть будет АТОМ!

30 марта 201930 марта 2019

Ссылка на пост

Список изменений:

  • исправлены найденные игроками баги;
  • слегка улучшена производительность игры;
  • добавлен новый персонаж в Краснознамённый;
  • добавлено 6 новых рецептов;
  • правки ИИ.

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

28 марта 2019

«Внимание! Воздушная тревога! Выходы из метро заблокированы. Все эскалаторы работают на спуск. Сохраняйте спокойствие».

Бесстрастный голос диктора повторяет это сообщение, донося жуткий смысл до самых дальних помещений метрополитена. Ровно через 15 минут гигантский город-миллионник, одна из жемчужин Советского Союза, будет уничтожен ядерным огнём. Город, который выжившие назовут Мёртвым городом.

28 марта 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

20 марта 2019

Здравствуйте, друзья!

Вот и пришло время очередного обновления ATOM RPG. Мы провели по настоящему большую работу с целью улучшения всех аспектов игры. Интерфейс стал удобнее, противники умнее, а компаньоны получили новые особенности поведения. Кроме того, большая работа была проделана по балансированию разных классов вооружения между собой и улучшению боев, особенно во время случайных встреч. И, само собой, добавлены новые персонажи и связанные с ними задания, новое рукопашное и огнестрельное оружие и большое количество разнообразного контента.

Чтобы узнать обо всём, что было добавлено в эту версию, просим ознакомиться с полным списком улучшений:

  • Улучшено «Качество жизни» для игроков — Ваши рекомендации были услышаны и добавлены в игру в виде расширенной панели управления инвентарём;
  • Полная поддержка модификаций игры;
  • Улучшен и дополнен боевой баланс и статистики оружия;
  • Внесены правки в дерево талантов;
  • Множество новых видов оружия;
  • Внесены правки искусственного интеллекта, который сейчас ведёт себя значительно «умнее» чем в прошлых версиях;
  • Новые настройки управления спутниками, теперь именно вы решаете как каждый последователь будет вести себя в бою;
  • Новые визуальные эффекты;
  • Новые графические элементы (иконки статусов, предметов, новые игровые арты);
  • Новые анимации — для специальных ударов, щита, и ряд других;
  • Новый предмет, позволяющий сбросить и перераспределить очки характеристик и навыков в любой момент игры без нужды создавать нового персонажа;
  • Множество новых звуков для оружия и предметов;
  • Десятки новых персонажей с уникальными портретами, диалогами и игровыми заданиями;
  • Линейка из множества заданий, с возможностью играть за одну из двух новых игровых фракций;
  • Несколько новых локаций;
  • Новые случайные встречи;
  • Повышенная стабилизация игры с технической точки зрения;
  • Возможность менять подсветку предметов в игре;
  • Новые достижения (achievements);
  • Исправлено множество багов;

Мы очень надеемся, что новая версия игры придётся вам по вкусу и вы проведете множество интересных часов осваивая новый игровой контент. Будем очень рады услышать ваши мнения и предложения. Спасибо за вашу поддержку и… Пусть будет АТОМ!

20 марта 2019
Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

18 марта 2019

Когда говорят, что в 1.08 не будет нового оружия, мы спрашиваем: какие ваши доказательства? ;)

18 марта 2019
Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

16 марта 2019

Добрый день, друзья! Мы продолжаем работу над версией 1.08 и вот вам несколько портретов персонажей, с которыми вы познакомитесь в новой версии :) И будьте осторожны — это крайне странные и опасные ребята :)

16 марта 2019
Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

9 марта 2019

Здравствуйте, друзья!

Как мы и обещали ранее, пришла пора поделиться изменениями в балансе боевой системы. Изменения были направлены на создание более понятной, линейной системы повышения характеристик оружия, не без нюансов, но всё же :) Как бы там ни было, изменения получились масштабными, а бой, в результате изменений, стал значительно динамичнее. Итак, что же изменилось? Правки получили практически все единицы оружия, так давайте же пройдемся по самым значительным/важным изменениям.

Пистолеты и ПП.

Изменения по ветке пистолетов были сделаны в пользу снижения ОД для более комфортного использования данного вида оружия персонажами с низкой ловкостью. Однако, помимо этого, так же были изменены показатели нижней и верхней планки урона. Исходя из этих соображений, пистолеты получили следующие характеристики (список не полный): Наган — 6-9 урон; 3/4/3 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) ТТ — 8-14 урон; 4/5/2 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) М-712 — 7-13 урон; 4/5/6/3 ОД (Выстрел/прицельный/очередь/перезарядка)


Особняком в данном ряду стоят Марк-19 и Поляк. Уникально редкие виды оружия почти не использовались из-за весьма среднего, на фоне высоких требований, ДПМ. Изменения Марк-19 начались со ввода нового, уникального для этого пистолета, калибра .357 Magnum, а также повышения урона и снижение требований к ОД и кроме того, для данного пистолета появился дополнительный эффект оглушения противника. Поляк, напротив, был изменён в сторону усложнения и повышения стоимости его использования параллельно росту урона. Однако, для данного уникального пистолета, стреляющего 12 калибром, также был добавлен эффект оглушения. Суть изменений в том, что указанный шанс в 5 % оглушения обрабатывается для каждого суббоеприпаса в картечи отдельно, а значит средний шанс оглушения противника 6*5 %=~30 %. Марк-19 — 15-22 урон; 5/6/3 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) + Шанс оглушения +10 %. Поляк — 16-25 урон; 6/7/2 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) + Шанс оглушения +5 %.

Пистолеты-Пулеметы

Скорпион и ППС-43, получили самые значимые изменения. Во-первых, при использовании данных видов оружия мы решили отказаться от классической схемы Одиночный/Прицельный/Очередь и перешли к пулеметной схеме Короткая очередь/Длинная очередь, что значительно повысило не только урон и ДПМ у данных видов оружия, но и также сделало их менее выгодными с точки зрения расхода патронов. Впрочем, некоторое снижение дистанции выстрела не сделало данные ПП слабыми относительно других пистолетов и даже автоматов. ППС-43 — 7-14 урон; 5/6/3 ОД (Короткая очередь/Длинная очередь/Перезарядка) Скорпион — 8-12 урон; 3/4/4 (Короткая очередь/Длинная очередь/Перезарядка)


Винтовки и ружья.

В данной ветке значительным изменениям подверглись самодельные виды оружия в пользу снижения ОД для атаки, но при этом возросла стоимость перезарядки. Кроме того, получаемая на первоначальном этапе охотничья винтовка получила значительное улучшение по ОД и имеет теперь 3/4/3 (Выстрел, прицельный, перезарядка), что позволит игрокам, выбравшим эту ветку оружия, не откладывать очки характеристик про запас до появления более полезного вида оружия, а использовать эту винтовку сразу. Также значительно было изменено оружие, использующее 12 калибр. Обрез потерял возможность стрельбы одиночными, но дуплет теперь стоит 4ОД. В свою очередь, ИЖ немного потерял в дальности, но стоимость одиночного выстрела получила 4ОД. И как вишенка на торте — все виды оружия, использующие 12 калибр, получили шанс на оглушение противника. Охотничья винтовка — 8-10 урон; 3/4/3 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) Охотничье ружьё — 7-13; 4/5/3 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка); 16/18 дальность

СВД, наконец-то, перестал быть копией Ремингтона с пониженным уроном и перешёл в линейку скорострельных полуавтоматических винтовок по аналогии с СКС, логичным развитием которой теперь и является. ПТРД же потерял весьма важную особенность — прицельный выстрел. Правда, высокий урон и почти 100 % шанс пробития брони по прежнему делает это ружье наиболее смертоносными в Пустошах. СВД — 12-23 урон; 5/5/3 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) ПТРД — 25-45 урон; 7/3 ОД (Выстрел/перезарядка)

Автоматы и пулеметы

Изменения в ветке автоматов коснулись в основном семейства АК. АКСУ теперь является промежуточным звеном по урону между ПП и автоматами, так как получил снижение ОД и урона. АК-47 практически не изменился, за исключением повышения количества патронов в очереди с 3 до 5, а также добавления шанса на оглушение.

АКС74У — 8-13 урон; 3/4/5/3 ОД (Выстрел/прицельный/очередь/перезарядка) АК-47 — 9-19 урон; 5/6/7/3 ОД (Выстрел/прицельный/очередь/перезарядка); 5 патронов в очереди, оглушение +3 %

Ветка пулеметов сейчас находится в активном тестировании, однако уже сейчас ясно, что изменения коснутся в основном понижения ОД на выстрел и добавления доп характеристик (оглушение, паника) при атаке противника. Изменениям подвергнутся такие пулеметы как: РПК-74, РПД и ПК.

Щиты

И напоследок, пару слов о щитах. К сожалению, неочевидная механика использования данных замечательных предметов и высокие штрафы к характеристикам не дали игрокам возможности оценить все плюсы от их использования, поэтому мы приняли решение сделать щиты чуть более простыми и очевидными в применении, со значительным влиянием на игровой процесс :), а штрафы фактически не влияющими на основные характеристики (Сила, Ловкость и т. д.). Данные изменения сейчас проходят окончательную стадию теста, и результаты вы увидите уже в версии 1.08.

С большим интересом выслушаем мысли и предложения, возникшие после прочтения нашего небольшого опуса по балансным правкам в ATOM RPG.

Всегда ваши AtomTeam.

9 марта 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

5 марта 2019

Здравствуйте, друзья!

После множества дней разработки, мы готовы наконец-то представить вам анонс бесплатного дополнения, запланированного на 20-ое марта.

Работа ведётся по всем фронтам, с целью усовершенствовать практически каждый аспект нашей игры. Так, в обновление войдут:

  • Оптимизация игрового интерфейса (огромное количество улучшений, предложенных нашими игроками);
  • Инструментарий для создания модификаций и их полная поддержка игрой;
  • Усовершенствование игрового баланса без потери или замены уже существующего функционала;
  • Новые варианты поведения для Искусственного Интеллекта;
  • Оптимизация оружия и связанных с ним формул попадания и пробития брони;
  • Десятки новых персонажей со своими диалогами и уникальными портретами;
  • Линейка новых заданий с двумя противоборствующими фракциями;
  • Новые звуки и улучшено музыкальное сопровождение игры;
  • Значительно улучшена стабильность игры;
  • Новые графические эффекты и анимации, динамическая смена дня и ночи;
  • Новые элементы графики (иконки статусов, предметы, арты);
  • Новые игровые локации и случайные встречи;
  • Исправление множества ошибок;
  • Новые достижения (achievements).

Более полный список изменений будет опубликован в день выхода обновления.

Также, хотим сообщить, что через некоторое время после этого анонса, будет выложено ещё одно сообщение, в котором мы более подробно ознакомим вас с правками по балансу. Это будет сделано, чтобы узнать ваше мнение по улучшениям, поэтому будем рады если каждый из вас выскажется по этой теме.

Спасибо что вы с нами!


5 марта 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

10 февраля 2019

Здравствуйте, друзья.

С обновления 1.073 прошло уже достаточно продолжительное время и мы решили, что пора поделиться с вами информацией о проделанной работе, а также о том, что планируется в нашем первом DLC. Однако, сразу хотим отметить, что это не анонс, а скорее информационное сообщение, поэтому и сделано оно в таком неформальном виде :)

Итак, чем же мы заняты?

  1. Работа над внедрением поддержки Steam Workshop. Это значит, что уже начиная с версии 1.08 вы сможете делать собственные моды и даже целые сюжетные дополнения к игре, используя максимально удобный функционал и впоследствии делиться ими со всем сообществом.
  2. Внедрение баланса Combat 2.0. После получения максимально подробной обратной связи от вас, мы приняли решение переработать некоторые классы оружия. Это значит, что пистолеты будут требовать меньше ОД, ружья и всё стреляющее 12 калибром наносить больше урона, а винтовки, особенно с оптикой, получат бОльшую дальность. Кроме того, изменения также коснутся системы расстановки на случайных локациях (прощай расстрельный круг! :D) и новой итерации AI, поумневшего настолько, что наш тестер проиграл ему свой любимый кактус в шахматы.
  3. Само собой, мы ищем и нещадно уничтожаем оставшиеся баги. Работы предстоит ещё немало, однако уже на данный момент нам удалось значительно улучшить проигрывание игровых роликов в тех случая, когда игроки видели слайд-шоу. Само собой, работа в этом и прочих направлениях будет продолжена.
  4. Новый контент. Самая ожидаемая часть грядущего обновления. Мы ведем работу над несколькими новыми локациями с кучей персонажей, квестов и.. ну, все как вы любите :)

Следующая новость, как мы надеемся, уже будет полноценным анонсом предстоящего DLC, а пока вот вам скриншот из новой локации.

Будьте с нами и пусть будет АТОМ!

Ваши AtomTeam.

10 февраля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

27 января 2019

Привет, друзья! Сегодня выкладываем свежее обновление игры, 1.073. Среди изменений:

  1. Исправлен процесс создания Тяжёлого Арбалета
  2. Добавлено взаимодействие с катером, которое ранее было недоступно в ряде ситуаций
  3. Исправление ряда ошибок в Мёртвом Городе (ВИЛЯ, и другие)
  4. Оптимизирована локация Краснознамённый
  5. Исправлены проблемы с ПНВ
  6. Исправлена ошибка с Гришкой на заводе
  7. Исправлена ошибка с умножением предметов в ходе обучения
  8. Исправлена проблема со спонтанными вылетами из игры
  9. Исправили функцию «уступить дорогу» у Пленника на заводе.
  10. Исправлены ошибки с застреванием автомобиля

В данный момент мы ведем работу над первым бесплатным DLC к игре, который добавит ряд новых локаций, заданий и персонажей! Полный список добавляемого в игру анонсируем за несколько дней до выхода. Спасибо, что вы с нами!

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

22 января 2019

Здравствуйте, друзья!

Сегодня в истории нашей игры произошло ещё одно знаковое событие. Мы вошли в состав библиотеки старых добрых игр на GOG.com. Как вы знаете, GOG — это сервис, занимающийся продажей старых, и подходящих под тематику старой школы, новых игр в формате DRM-free. Иными словами, купив там игру один раз, вы становитесь её хозяином навсегда, и можете свободно копировать её с компьютера на компьютер без нужды в интернет-подключении и постороннем программном обеспечении. Мы очень рады, что АТОМ смог попасть на эту уважаемую любителями классических ролевых игр платформу. Без вашего участия бы точно не справились! Вот такая новость на сегодня. Что до нас — мы продолжаем работать над следующим большим обновлением.

Будьте с нами и пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

18 января в 8:42

Здравствуйте, друзья!

Сегодня представляем вам свежее глобальное обновление нашей игры, за порядковым номером 1.07.

Работы было проделано очень много, так что надеемся, что результаты придутся вам по вкусу.

Вот полный список изменений, введённых в игру:

  1. Доработана система случайных встреч, изменён баланс сражений. Версия не финальная, находится в разработке.
  2. Добавлено необязательное обучение в начале игры на новой локации — базе АТОМа.
  3. Исправлены ошибки, связанные с автомобилем.
  4. Исправлено обновление товара у торговцев после сохранения и загрузки.
  5. Ряд правок по локации Цирк. Теперь задания сдаются корректно, а при некоторых условиях — их можно провалить.
  6. Исправления по В.И.Л.е.
  7. Исправления по диалогу с Ксандром П-603.
  8. Исправлен диалог с Информатором.
  9. Исправлено задание Грозного. Теперь в зависимости от пути прохождения наступают разные последствия.
  10. Исправлено задание «Борьба за власть» в Перегоне. Теперь при определённых условиях можно корректно устранить всех глав фракций.
  11. Исправлен доступ к катеру в КРЗ при прохождении по пути Хаоса.
  12. Небольшие исправления по Перегону, Отрадному, КРЗ.
  13. Исправления опечаток в русской и английской версиях. Работа в процессе.
  14. Новые книги с рецептами.
  15. Проведена работа над оптимизацией игры.
  16. Доработан искусственный интеллект напарников.

В будущем большом обновлении мы начнём добавлять новые локации и задания. Спасибо, что вы с нами!

31 декабря 2018

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

2018 год

31 декабря в 21:44

Дорогие друзья!

Подходит к концу знаковый для нашей игры 2018 год. Сложно поверить собственной памяти, когда вспоминаешь сколько всего было сделано. Из небольшой двухчасовой беты наша игра превратилась в большой, увлекательный мир, в котором можно забыться на десятки часов.

И это далеко не конец. 2019 год станет таким же важным для АТОМа, принесёт вам новые интересные места, новых персонажей, новые задания и новые виды оружия. Мы также постараемся воплотить в игре как можно больше идей, основанных на ваших пожеланиях. Как же иначе? Ведь без вас уходящий год никогда не стал бы для нашей команды таким плодотворным.

Спасибо за то, что проделали этот путь вместе с нами и помогаете делать АТОМ лучше каждый день.

С Новым вас, 2019, годом! Здоровья, любви, и хороших игр!

Пусть всегда будет АТОМ!

Ссылка на пост

31 декабря 2018

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

19 декабря в 22:15

Дорогие друзья!

Свершилось! Наконец-то наступил долгожданный момент, когда мы можем объявить о выходе полной версии ATOM RPG! Честно говоря, даже не верится что всё вышло так быстро. Единственная причина такого скорого взлёта, от крошечной, двухчасовой бета-версии для Кикстартера, до игры которая занимает у некоторых сотни часов геймплея, кроется в вас — наших уважаемых игроках!

Было трудно, но благодаря вашим советам, вашей конструктивной критике, вашему доверию и вашей постоянной поддержке, мы зашли так далеко. Для нас это не пустые слова, когда мы говорим, что АТОМ это и ваша и наша заслуга.

Теперь давайте посмотрим, что у нас с вами получилось в итоге:

ATOM — это вдохновлённая сериями Fallout и Wasteland, но всё же сумевшая во многом преобразоваться во что-то самостоятельное, нелинейная ролевая игра, содержащая свыше 450 персонажей, каждый из которых обладает своим портретом, уникальным диалогом и особым местом в игровом мире.

ATOM — это игра с множеством концовок и способов прохождения. Система особенностей и возможность проходить квесты с самыми разнообразными наборами умений и характеристик заботятся как раз об этом.

ATOM — это более 250 уникальных заданий на любой вкус, от мелких и бытовых, до эпических. От секретных и мистических — до банальных.

ATOM — это 90+ локаций от городов до заброшенных руин, разбросанных на трёх глобальных картах, 100+ видов оружия и брони, от кустарной до высокотехнологичной, 30 типов врагов, развитая ремесленная система, многочисленные группировки противников, уникальные спутники. Живой, во многом зависящий от ваших действий игровой мир.

Несмотря на всё это мы не можем так просто отпустить мир Атома, а он не может отпустить нас… После релиза мы планируем дополнять игру бесплатными DLC и патчами!

Спасибо за то, что проделали этот нелёгкий путь с нами!

И пусть всегда будет АТОМ!

Ссылка на пост

19 декабря 2018

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

15 декабря в 18:53

Здравствуйте, друзья!

Пришло время для очень важного анонса, посвящённого весьма знаковому событию в истории ATOM RPG. Проработав чуть больше года в статусе Раннего Доступа, мы наконец-то можем объявить о дате долгожданного релиза полной версии! Произойдёт это всего через несколько дней, 19го декабря 2018 года. Именно к этому числу мы намереваемся закончить полировку игровых механик, тестирование нового контента и исправление оставшихся ошибок, и подвести к концу центральный сюжетный квест нашей игры.

Впрочем, как мы уже не раз заявляли, с выходом полной версии история ATOMа не заканчивается. Впереди ещё много обновлений с новым контентом, много новых историй и испытаний в мире, который мы создавали совместно с вами.

Итак, что же ждет нас в 1.0?

  • Мы добавили новую, необходимую для закрытия сюжетной арки, глобальную карту «Мертвый город», посетив которую вы сможете изучить безопасную для перемещения часть руин уничтоженного ядерным ударом мегаполиса.
  • Разместили в новых и в уже изученных вами локациях десятки новых персонажей, дающих новые задания.
  • Вставили возможность прокатиться по Советским Пустошам «с ветерком» на личном автомобиле!
  • Добавили новые бункеры, путешествуя по которым Вы сможете раскрыть тайну пропажи отряда генерала Морозова.
  • Вставили множество новых особенностей, доступных при создании нового персонажа.
  • Завершили работу над финальным роликом, из которого каждый игрок узнает в какой мере ему удалось изменить мир вокруг себя.

И напоследок… Многие из вас, читающих это сообщение, поддержали нашу игру во время Раннего Доступа, тем самым значительно ускорив процесс разработки. Для вас — всех тех, кто приобрёл игру и хотя бы пару минут поиграл в АТОМ, мы приготовили специальный игровой набор «Ветеран АТОМа», включающий в себя уникальный набор одежды, а также перочинный нож «Ленинград». Это наша посильная благодарность вам.

Теперь же мы продолжим работу над релизной версией, ведь как обычно, сделать предстоит ещё очень много.

Задавайте свои вопросы, мы с радостью на них ответим.

И конечно же, будьте с нами и Пусть Будет АТОМ!

Ссылка на пост

AtomDevNews december 15 ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

8 декабря в 21:41

Здравствуйте, друзья.

Все чаще и чаще мы слышим вопросы о том, когда же ждать версию 1.0 АТОМ РПГ? Конечно, мы не можем и не будем игнорировать наше сообщество, поэтому несмотря на очень высокий уровень загруженности, было принято решение опубликовать небольшой информационный пост.

Прежде всего — игра выйдет в релиз во второй половине декабря 2018 года, точную дату мы сообщим в анонсе, который выйдет через неделю. Это позволит нам в полной мере сосредоточиться на запланированных до релиза задачах, список которых весьма немал. Тестирование нового контента, исправление найденных ошибок и финализация игровых механик — это далеко не полный список того, что нам предстоит сделать за оставшееся время.

Помимо этого, мы также работаем над реализацией просьб и предложений сообщества. Так, например, теперь в игре появилась возможность посмотреть историю диалогов, применять расходники вручную на персонажах, отдалять камеру на большее расстояние, а также менять настройки игры не выходя в главное меню.

Как видите, работа идет полным ходом, а в заключение нам бы хотелось поделиться с вами скриншотами новых локаций, с которыми вы сможете ознакомиться в ближайшем будущем.

Ждем ваши вопросы и комментарии, и главное — будьте с нами и Пусть будет АТОМ

Ссылка на пост

PyhhzrCH3B8
JQaMI15jIU0
PesrQvSGJuc

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

15 ноября в 4:00

Добрый вечер, друзья!

Вот и подошло время для очередного большого обновления 0.9.

В этот раз мы сделали очередной большой шаг к финишу, которого, как мы надеемся, удастся вскоре достичь. Если прошлое обновление было самым массивным по числу персонажей, это обновление добавляет в игру рекордные объёмы текста, новых заданий, а также возможности решить многие старые задачи!

Но без таких огромных скачков никуда — ведь мы решили не тянуть и обозначить более точные сроки релиза. Итак: АТОМ РПГ за версией 1.0 выйдет из раннего доступа в середине декабря 2018 года!

К слову об этом — как мы уже предупреждали, после выхода декабрьского релиза (1.0) сохранения из нынешних версий утратят совместимость и произойдёт их полный вайп. К сожалению, это необходимо по ряду технических причин. Но поверьте, мы попробуем добавить как можно больше новых сюрпризов, так, чтобы даже самым искушённым игрокам было приятно окунуться в игру заново!

Но вернёмся же к сегодняшнему дополнению! В нём мы продолжили наполнять мир АТОМа новыми персонажами с уникальными историями и интересными заданиями, обновили старые и заполнили новые локации. Кроме того, мы продолжили работу над игровыми механиками и ИИ персонажей, а также добавили новые звуковые и визуальные эффекты. И конечно, как без этого, исправили множество ошибок! :)

Вот полный список изменений:

  • Продолжение сюжетной линии;
  • Наполнение локации ИЛ-62 (Цирк);
  • Дополнение локаций Фолегевка, КРЗ и Красный Боец;
  • Наполнение локаций на Глобальной Карте «Ущелье Бед»;
  • Новые специальные встречи со своими историями;
  • Новые персонажи для взаимодействия, многие со своими уникальными заданиями;
  • Встречи со старыми персонажами. Некоторых из них вы давно хотели встретить;
  • Новый компаньон в вашу команду;
  • Всего более 50 новых персонажей и более 30 заданий;
  • Переработка механики временных эффектов;
  • Новые предметы, включая прибор ночного видения;
  • Очередное обновление ИИ, теперь все персонажи чаще используют гранаты и прицельные выстрелы;
  • Новые графические эффекты;
  • Новые звуковые эффекты;
  • Исправление массы ошибок;

И много других приятных мелочей!

Как обычно, мы берем два-три дня на полировку упущенных ошибок и возвращаемся к работе над версией 1.0.

Будьте с нами, и пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

AbtfpM6kKIA
MBf57IvYE-k
7lDDYDfCeng
0f661a0ce9f11d

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

27 октября 2018 в 18:49

Добрый день, друзья!

Мы продолжаем работу над очередным обновлением ATOM RPG за версией 0.9, и в связи с этим, мы бы хотели поделиться с вами планами на грядущее обновление.

  • Наполнение локации Ил-62;
  • Наполнение второй глобальной карты Ущелье бед;
  • Наполнение старых локаций (Фогелевка, КРЗ, Красный Боец);
  • Новые специальные встречи;
  • Новые рецепты для крафта;
  • Новые предметы, включая ПНВ;
  • Предрелизная версия боевой механики;
  • Обновление ИИ;
  • Новые графические эффекты;
  • Фикс миллиона багов;

Как видите, основная часть работы связана с добавлением персонажей и заданий, а также оживлением мира. Кроме того, мы продолжаем полировку игры, а значит особенное внимание мы уделяем финализации игровых механик, ИИ и устранению багов, ведь релиз уже близко :) Будьте с нами, и пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

DuzEMM0AeHo
IQox98aU0Ds
VOni9 rpVEw
XkeSX9cQCDI
YflJJ48PsW8

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

11 октября в 20:36

Добрый день, друзья.

Как вы знаете, мы регулярно добавляем в нашу игру всевозможные предметы и механики, предложенные игроками. Для кого то было важно наличие возможности кастомизации персонажа, кто то хотел больше видов оружия или противников, но решительно все сходились в одном — необходим автомобиль. И конечно же, мы не могли проигнорировать просьбы нашего сообщества. Итак, встречайте — Победа Спорт, она же ГАЗ-СГ1 :)

На самом деле, внимательные игроки давно замечали отсылки к этому автомобилю, ведь он присутствует на многих загрузочных экранах и, как вы видите теперь, не просто так :) Подробности о механике работы данной шайтан-машины в игре будут позже, но главное — появится она только в версии 1.0.

Будьте с нами и Пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

0b0jheI7TrQ
H33FErqOo-w
IsPlHt2bhZw
CAAfugZvHL0
58dv0ojlZO4

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

22 сентября в 9:26

Привет, ребята!

Небольшой анонс что будет для 0.8.5 в начале октября:

  • Новые локации, включая карту нового региона (в разработке);
  • Дополнительные персонажи в центре Краснознамённого и в других локациях;
  • Новые крафтовые рецепты для оружия и лекарств;
  • Много новых квестов, и возможность завершить некоторые старые…
  • Улучшенные графические эффекты;
  • Смена комплектов одежды у ГГ;
  • Новые виды азартных игр;
  • Переработанное звуковое сопровождение;
  • Расширенная система взаимодействия с напарниками;
  • Улучшенный ИИ;

За этот год мы мы собрали и реализовали много замечаний и предложений от Вас, которые теперь в игре, а в этом обновлении мы порадуем решением столь наболевших тем!

Спасибо, что Вы с нами…

…И пусть будет Атом!..

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

7 сентября в 19:57

Добрый вечер, друзья!

Полным ходом идет работа над очередным обновлением 0.8.5. Вас ждет обновленная система торговли, повышение эффективности ИИ, новый контент и улучшение оптимизации.
Однако, сейчас мы хотим поделиться обновлением системы передвижения по глобальной карте. Персонаж был приведен в более подходящие соответствие к масштабам объектов на ГК для усиления атмосферы присутствия, кроме того был переработан механизм случайных встреч, поэтому забудьте о легкой прогулке от города к городу, по пути чаще будут попадаться агрессивно настроенные обитатели пустошей. Однако, нет худа без добра, поэтому караваны теперь встречаются также значительно чаще.
Мы продолжаем работу над игрой усиленными темпами, что во многом достигается благодаря поддержке нашего сообщества. Будьте с нами, и Пусть будет АТОМ!

7mSnh78H5Qk-1-

Ссылка на пост

22 августа в 22:53

0.8 Глобальное Обновление

Здравствуйте, друзья!

Atom Team на связи и у нас есть много интересных новостей. Прошедший месяц был весьма плодотворным и теперь вы можете ознакомиться с результатами нашей работы.

В этом крупном обновлении мы продолжили заниматься наполнением Краснознамённого и Перегона новыми персонажами и заданиями, уделили много внимания вашим пожеланиям, добавив возможность оставить компаньонов в Красном Бойце или в бункере под ним, а также дали возможность бесповоротно повергнуть Пустоши в хаос! Вариант, конечно, на любителя, но когда игра будет закончена, главный сюжетный квест можно будет пройти даже сделав этот ужасный выбор. Впрочем, Минздрав предупреждает: сохранитесь в отдельный файл перед тем как шагнуть на Тёмную Сторону… обратной дороги не будет.

Но самые главные изменения, конечно, затронули наши игровые механики. Эта часть проделанной работы и позволяет назвать данное обновление поистине «глобальным». Ролевая система потяжелеет в два раза, как только вы обновите игру. Вас будут ждать десятки новых навыков, которые можно будет выбирать через новый интерфейс, для того чтобы специализировать своего персонажа и его напарников, в том числе и пса, в той или иной области знаний.

К слову о Джульбарсе — броня, возможность переноса дополнительного груза, шлемы и ошейники — всё это войдёт в обиход для Джульбарса с этим обновлением.

Также обновление добавит в игру очень много новых предметов, в том числе и долгожданные щиты, имеющие свою собственную механику, которую пришлось разработать только для них.

Рукопашный бой — это отныне вполне адекватный выбор специализации для юного кадета. Низкий урон от кулаков теперь корректируется специальными навыками и новым оружием ближнего боя.

А закрепить звание Железного Арни Центральных Пустошей можно будет в вашей личной качалке, войдя в тесный контакт с размещенной там штангой.

В общем, одним словом, работа за кадром была провернута большущая — не хватило даже времени на несколько портретов для новых персонажей. Впрочем это мы добавим уже очень скоро, в небольшом патче.

Просим ознакомиться с полным списком усовершенствований:

  • Добавлен видео-брифинг задания для главного героя;
  • Добавлено дерево навыков для развития персонажа и выбора его специализации;
  • Улучшение графики (начат переход растительности SpeedTree — новые локации, также обновляем старые);
  • Оживлен КРЗ, появились новые персонажи и связанные с ними задания. — Всего вставлено примерно 36 новых НПЦ;
  • Теперь вы можете сопровождать караваны, правда для этого придется постараться;
  • Дальнейшее развитие ветки крафта, теперь для рукопашного боя;
  • Теперь вы можете укрепить защиту персонажа при помощи щита, однако за это придется заплатить большую цену;
  • Добавлено новое оружие;
  • Добавлена броня для собаки;
  • Добавлена свекла, а с ней и ещё несколько полезных и питательных продуктов!
  • Новая локация Фогелевка (В разработке);;
  • Новая локация Свалка;
  • Стриптиз!
  • Очаровательная новая спутница только для самых рисковых игроков;
  • Добавлено более двух десятков новых заданий;
  • Около десяти новых книг;
  • Уникальный квест и предмет, появилась возможность умереть за Императора;
  • Продолжена ветка с торговцем Яшиным;
  • Добавлена возможность атаки в указанную точку (например кидать гранаты куда нужно);
  • Добавлена возможность выбивать двери при помощи оружия;
  • Добавлены взрывоопасные предметы (не подходите к красным бочкам!);
  • Добавлена возможность оставить спутников на локации Красный боец;
  • В бункере главного героя появилась качалка, теперь вы можете нарастить себе груду мышц;
  • Добавлена возможность сдвинуть зайцев (через контекст меню) 😆

Спасибо что остаетесь с нами и Пусть будет АТОМ!

А мы побежали кроить следующее обновление, которое приятно удивит тех, кто ждёт продолжения сюжетного задания, новых локаций, и новых пикантных похождений главного героя…

Ссылка на пост

6 августа в 13:08

И снова здравствуйте!

Наша команда усиленно работает над очередным большим обновлением за номером 0.8. и так как наша команда придерживается старых добрых традиций и принципов Стахановского движения — ближайшее обновление грозит стать самым объемным с точки зрения не только наполнения игрового мира, но и введения новых механик, подчас кардинально меняющих рисунок игры.

  • Вас ждёт много новых персонажей с уникальными историями, от мирного проекта, связанного с реализацией мечты начинающего писателя из КРЗ, до серии сражений в которых на кон будет поставлена судьба всей Пустоши. Новые задания подарят вам не только несколько дополнительных часов геймплея, но и возможность добыть уникальное обмундирование.
  • Расширены возможности тактического применения гранат — у метательных взрывных устройств теперь есть видимый радиус поражения. Кроме того, простой атакой гранату можно метнуть в любую пустую клетку в радиусе, например для того чтобы задеть взрывом как можно больше врагов или подорвать взрывоопасный элемент окружающей среды.
  • Добавлена новая уникальная напарница.
  • Новый ролик!
  • Двери теперь можно попытаться выбить с помощью физической атаки.
  • Добавлено дерево новых возможностей, которые персонаж сможет выбирать в ходе игры как для себя, так и для специализации навыков напарников.
  • Вводим в игру щиты — экипировку с уникальной механикой, которая позволит эффективно обороняться от врагов, атакующих спереди или с боков.
  • Расширен список случайных встреч, на которые есть возможность наткнуться в ходе путешествий по миру.
  • У ваших действий в Перегоне наконец-то появились последствия!
  • Были добавлены рецепты для нового самодельного оружия ближнего боя.
  • Мы смогли приобрести лицензию SpeedTree, которая позволит нам со временем переработать и оживить флору в мире игры. Результаты работы с новыми возможностями уже можно увидеть на новой локации.
  • Исправлено много обнаруженных сообществом багов, в том числе с пропаданием тел под объектами.
  • Также, хотим отдельно отметить новую страницу в интернете — фанатскую вики Atom RPG, созданную поклонниками игры. Большое вам спасибо, ребята! Участвовать в развитии странички может каждый желающий.

Будьте с нами, и Пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

18 июля в 20:19

Здравствуйте, друзья. Мы уже работаем над следующей версией игры, под номером 0.8. В этот раз, помимо новых локаций и квестов большой упор мы делаем на боевую систему, а именно, на баланс для бойцов, использующих рукопашный бой, холодное оружие. и пистолеты. Как нам однажды написал один из неравнодушных игроков: «Грустно оказываться в окружении врагов с автоматами и пистолетами, имея только лишь нож и желание порешить вражин.» И это действительно грустно, так как шансов в подобных столкновениях у бойцов ближнего боя было не так уж и много. В итоге, проработав десятки вариантов, собрав необходимые отзывы и статистику, мы решили облегчить жизнь тех, кто всё таки решился пойти тернистым путем рукопашника и добавить нечто, что позволит лучше держать удар. И нет, речь идет не о великой и могучей Советской Моторизованной Броне, а только лишь о предмете, который пришёл к нам из древних времен. Итак, встречайте — тактический щит. Это крайне редкий на пустошах предмет, особенно если речь идет о серьёзных моделях, производившихся для нужд советских спец-служб. Однако, что вам может помешать разжиться таким же, только самодельным? В данный момент это решение проходит всестороннее тестирование и балансировку относительно текущей боевой системы, которая, впрочем, тоже получила качественное развитие. Работа над проектом АТОМ ведется с возрастающей результативностью и успехом, что постепенно приближает нас к полноценному релизу игры. Так что, будьте с нами, и… Пусть будет АТОМ.

ShieldsMan