АТОМ РПГ вики

Обращение Atom Team
2 марта 2022


Патч 1.0.0.1 для Trudograd на Xbox
ATOM RPG: Trudograd • 10 марта 2024


Swordhaven: Iron Conspiracy
Новая игра Atom Team!

ПОДРОБНЕЕ

АТОМ РПГ вики
Advertisement
АТОМ РПГ вики
1484
страницы


2020 год

29 июня 2020

ATOM RPG, мобильная версия

Здравствуйте, друзья!

Работа над Android-версией ATOM RPG идет полным ходом, и сегодня мы готовы объявить о том, что внутренне тестирование проекта было завершено и мы перешли к следующему этапу - закрытому Бета Тестированию. Это значит, что в ближайшее время мы поэтапно будем предоставлять доступ к проекту тем участникам сообщества, кто заполнил анкету на участие в ЗБТ. В случае, если с вами не связались - не переживайте, с вами обязательно свяжутся, но при подготовке следующей волны тестирования, т.к. в наших интересах - чтобы в тестировании приняло как можно больше участников сообщества.

Будем надеяться, что совместными усилиями мы сделаем Android-версию АТОМа лучше и качественнее.

Спасибо вам и Пусть будет АТОМ!

29 июня 2020

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

13 июня 2020

ATOM RPG, новый патч, а также версия для Linux и Mac OS

Привет, друзья!

Спешим поделиться с вами хорошей новостью! После сегодняшнего обновления АТОМ РПГ: Трудоград будет доступен на Mac и Linux!

Кроме того, мы добавили много исправлений и улучшений для текущей версии игры: были внесены изменения в боевую систему, интерфейс при создании или импортировании героя, улучшено поведение напарников и многое другое.

12 июня 2020

12 июня 2020

Также, по вашим просьбам, в игру была добавлена встреча с торговцами на глобальной карте.

12 июня 2020

С полным списком изменений и исправлений можно ознакомиться ниже.
Теперь же мы возвращаемся к работе над по настоящему крупным дополнением к игре!
Спасибо что вы с нами. И пусть будет АТОМ!

Список изменений:

  • Добавлена поддержка Mac и Linux;
  • Камера теперь не залетает в текстуры крыш;
  • Исправления интерфейса при создании/импортировании героя;
  • Исправлено поведение напарников;
  • Исправлена ошибка, когда игра вылетала/зависала при загрузке;
  • Исправлены модификации для оружия;
  • Добавлена случайная встреча с торговцем;
  • Теперь можно выполнить задание с братьями Самуил;
  • Добавлены новые иконки для предметов;
  • Исправлена ошибка с поиском путей;
  • Исправлено поведение персонажей в состоянии «паника»;
  • Добавлены новые анимации;
  • Рукопашные приёмы больше не появляются в инвентаре;
  • Исправлены ошибки в логике некоторых диалогов;
  • Исправлены ошибки в заданиях;
  • Добавлена реакция персонажей на состояние «галлюцинации».

Ссылка на пост в Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

12 июня 2020

ATOM RPG, мобильная версия

Здравствуйте, друзья!

Как вам известно, мы продолжаем активно работать над мобильной версией ATOM RPG. В данный момент основные наши силы сосредоточены на версии для Android, и именно с этим мы хотим попросить вашей помощи:

В отличие от устройств Apple, парк Android-аппаратов куда как обширнее и именно в связи с этим мы решили провести закрытое бета тестирование Andriod версии ATOM RPG.

Чтобы попасть в число кандидатов, вам потребуется заполнить анкету, после чего мы выберем наиболее подходящих участников и перейдем к стадии тестирования.

Уверены, что совместными усилиями мы значительно приблизим релиз Android-версии!

Заранее спасибо и… Пусть будет АТОМ!

Android-test

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

10 июня 2020

ATOM RPG, мобильная версия

Добрый вечер!

Сегодня вышел долгожданный патч для iOS версии игры ATOM RPG, исправляющий ряд ошибок и улучшающий оптимизацию. Само собой, работы по улучшению iOS версии игры продолжатся, а все изменения также появятся в Android-версии игры, которая на данный момент находится в работе.

Ниже, список исправлений вышедшего патча:

  • В настройках можно изменить язык игры;
  • Исправлено ошибочное отображение интерфейса в роликах;
  • Исправлено зависание боя во время случайных встреч;
  • Исправлено не правильное отображение иконок в инвентаре;
  • С лежащими НПЦ теперь можно корректно взаимодействовать;
  • Исправлена ошибка, при которых интерфейс отображался неправильно после перехода между локациями;
  • Процент попадания прицельным выстрелом теперь отображаются снаружи радиального меню;
  • Исправлена ошибка с настройкой громкости музыки;
  • Исправлены зависающие/не правильные анимации и многие ошибки связанные с этим;
  • Добавлены подсказки к уровню сложности;
  • Исправлена критическая ошибка, не позволявшая выйти из инвентаря, если в команде 5 спутников;
  • Исправлено отображение локализаций и различных меню в ПДА. (работы по улучшению продолжаются);
  • Количество сохранений игры в режиме Выживание стало больше.. Теперь, если вы не вышли в главное меню или случайно закрыли приложение вы не сильно потеряете в прогрессе;
  • Исправлено отображение субтитров в роликах на некоторых устройствах;
  • Исправлена ошибка из-за которой можно было получить большое кол-во удачи;
  • Подсказки в обучении соответствуют устройству;
  • Исправлено отображение всплывающих сообщений;
  • В инвентаре теперь отображаются слоты для взаимодействия с предметами;
  • Исправлена ошибка с отображением здания на случайной встрече на складе;
  • Улучшено взаимодействие с джойстиком;
  • Исправлена ошибка с яйцами пауков и кротов;
  • Исправлена ошибка, из-за которой можно было сдвинуть камеру во время диалога;
  • Исправлена ошибка с занятым слотом «эксперимент» во время крафта;
  • Проведена работа по оптимизации игры для разных устройств. Настройки графики теперь гораздо больше влияют на качество картинки и нагрузке на устройство.

10 июня 2020

App Store Preview

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

6 июня 2020

Здравствуйте, друзья!

Мы продолжаем работу над Трудоградом, но и оригинальный АТОМ не забываем. Вышел очередной патч, улучшающий оптимизацию и добавляющий испанский язык.

6 июня 2020

ATOM RPG, мобильная версия

Обновление для iOS версии АТОМа уже в работе, будем надеяться, что скоро вы также сможете оценить новую оптимизацию, которая в том числе готовится и под Android-версию игры. Правда, сроки выхода в Play Market мы озвучим чуть позже, осталось недолго :)

Спасибо, что вы с нами и Пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост ВК

6 июня 2020

ATOM RPG, обновление 1.152 Испанский язык и дополнительная оптимизация для слабых ПК.

Здравствуйте, друзья!

Сегодня мы рады поделиться с вами новым набором исправлений и улучшений. В этот раз мы добавили в игру поддержку испанского языка, а также множество оптимизаций которые улучшат загрузку игры. Более того, этот набор улучшений по нашей задумке внушительно повысит FPS у всех, кто ранее испытывал проблемы с низким FPS.

Будем рады услышать от вас ощутили ли вы эти улучшения в ходе игры.

Большое спасибо что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост в Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

31 мая 2020

ATOM RPG, мобильная версия

Друзья, мы продолжаем! По просьбам трудящихся кто в данный момент не может опробовать iOS версию игры, мы добавили Steam Link пока вы ожидаете нативную Android версию. Конечно требуется ПК и геймпад, но разве это остановит настоящих фанатов? :) Надеемся, вы сможете успешно скоротать время ожидания, пока мы работаем над обновлениями Трудограда и мобильной версией для Android. Про IOS мы тоже не забываем, скоро будет патч :)

31 мая 2020

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG, мобильная версия 1.151 Поддержка Steam Input API и Steam Link

31 мая 2020

Здравствуйте!

Рады сообщить, что теперь мы работаем со Steam Input API. Это специальный интерфейс от Valve, которые позволяет играть с разными контроллерами, и удалённо, через Steam Link. С её помощью можно играть даже на джойстике с телефона! Кстати, об этом: ATOM RPG вышел в продажу на iOS, в App Store. Разумеется, мобильная версия поддерживает синхронизации сохранений с ПК версии!

Ну и самое главное. Список исправлений:

  • Добавлена поддержка Steam Remote Play через STEAM LINK;
  • Обновлён Steam SDK до актуальной версии;
  • Исправлена совместимость с уже доступными модами;
  • Полная поддержка контроллеров через Steam API;
  • Исправлено зависание при выключении Пост-процессов;
  • Исправлена ошибка с «Экспериментом» в ремесле при игре через геймпад;
  • Исправлено множество мелких ошибок. К примеру, не пропадали полоски жизней при загрузке другого сохранения.

Спасибо за внимание! — Хорошей игры! И до новых встреч!

Atom Team

ATOM_RPG_теперь_работает_через_Steam_Link.

Ссылка на пост в Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

29 мая 2020

ATOM RPG, мобильная версия

Здравствуйте, друзья.

Сегодня мобильная версия АТОМ РПГ вышла в релиз на платформе appstore и доступна для iPhone и iPad. Игра доступна на трех языках: русский, английский и китайский.

Версия для Android немного задержится, так как для нас принципиально важно реализовать поддержку максимального количества устройств из всего разномастного списка смартфонов и планшетов, использующих Android.

Также напоминаем, что одной из важнейших «фишек» мобильной версии — является возможность облачного сохранения, появившаяся в ПК версии АТОМа с обновления 1.15 и также реализованная в мобильной версии. Это значит, что отныне вы можете переносить ваш прогресс с ПК версии игры на мобильные платформы и обратно в любое удобное для вас время :)

И конечно, мы и наша мобильная команда благодарим всех игроков, ожидавших этот релиз. Ваша вера в успешное завершение проекта помогла нам преодолеть все проблемы и реализовать мобильный проект на, как мы надеемся, высоком уровне. Правда, отдыхать еще рано, ведь впереди — продолжение работы над Android версией.

Спасибо вам и Пусть будет АТОМ!

App Store Preview

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

23 мая 2020

ATOM RPG, мобильная версия

Здравствуйте, друзья!

Спешим сообщить вам, что 29 мая мобильная версия АТОМ РПГ выйдет в релиз для владельцев iOS. Игра будет доступна для устройств начиная с iPhone 7, iPad 2018 и выше.

Вы сможете перенести сохранения из ПК версии АТОМа использовав нашу систему облачных сохранений. Само собой, весь прогресс мобильной версии также будет доступен и в ПК версии АТОМ РПГ.

Для устройств на Android, в Play Маркет, игра станет доступна чуть позже, связано это с масштабной работой по оптимизации проекта на максимально возможное количество устройств, не переживайте!

Также хотелось бы отметить, что всю работу по портированию игры на мобильные платформы производит наша мобильная команда, в то время как основная команда работает над грядущими обновлениями Трудограда :)

Спасибо, что поддерживаете нас, и Пусть будет АТОМ!

23 мая 202023 мая 202023 мая 202023 мая 2020

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG, обновление 1.15

Здравствуйте, друзья!

Разработка сюжетного продолжения идёт полным ходом, но это не значит что мы забыли о ATOM RPG! Чтобы показать это, сегодня мы выпускаем новый большой набор улучшений, в который вошло множество предложений и идей, которые мы получали от вас на протяжении последних месяцев.

В первую очередь — мы прислушались и попытались воплотить всё, что просили у нас игроки, использующие геймпад. Управление было полностью переработано, был добавлен новый, более удобный интерфейс (активируется при игре с геймпада).
Также игра получила перевод на польский язык. Наша команда в данный момент неспособна сотрудничать со студиями профессионального перевода, ввиду расценок на огромные объёмы текста в игре, однако всё это время мы продолжаем работать с командами поклонников нашей игры из самых разных стран мира. Некоторые из них находятся на рубеже завершения перевода, в частности французская версия уже переведена на 90 %. В скором времени ожидаются и другие переводы.
В игру был добавлен сетевой функционал, который позволит переносить файлы сохранения налету, к примеру если вы захотите продолжить игру на портативном устройстве за своего персонажа в дороге.
Наконец, мы вставили довольно объёмный набор улучшений, которые ускорят работу игры на слабых компьютерах, улучшат звуковое сопровождение и анимации, исправят существовавшие в игре до сих пор, незначительные ошибки и опечатки.
С полным списком исправлений и улучшений можно ознакомиться под этим постом. Большое спасибо, что помогаете делать нашу игру лучше! И пусть будет АТОМ!

Список улучшений:

  • Оптимизация для слабых ПК;
  • Исправления проигрывания игровых видео на слабых ПК;
  • Добавлена польская локализация;
  • Добавлена возможность использования общего аккаунта для переноса сохранений между разными игровыми платформами;
  • Добавлены три новых вступительных ролика при первом посещении определённых локаций;
  • Полностью переработано управление и интерфейс при игре с помощью геймпада;
  • Обновлены звуки на локациях;
  • Исправлены некоторые анимации главного героя;
  • Добавлен новый режим отображения Очков Здоровья в бою (по умолчанию отключен на ПК, можно включить в настройках);
  • Добавлены новые анимации получения урона и уклонения от урона для большинства мутировавших монстров;
  • Исправлено множество мелких недочётов и опечаток, которые были обнаружены с помощью наших игроков на форуме!

Ссылка на пост в Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

18 мая 2020

Исправление 0.5.4

Привет, друзья!

Благодаря вашим находкам нам удалось выпустить целый патч полный новых исправлений. Надеемся, что играть с ним станет ещё интереснее!

Спасибо за то, что продолжаете рапортовать об ошибках на форуме.

  • Исправлены звуки интерфейса модификации оружия.
  • Исправлена ошибка в задании «Чертовщина»
  • Исправлена ошибка в задании «Грехи прошлого»
  • Исправлена ошибка по заданию Вербальского
  • Исправлена ошибка в задании Одуванчика по выбиваю долга
  • Исправлена ошибка в задании «Гребни, перья, три ствола»
  • Исправлена ошибка с невозможностью сдачи задания Искре
  • Исправлен фарм опыта у Эрфара
  • Исправлен фарм опыта у террористов
  • Исправлена ошибка при создании нового персонажа,
  • Исправлены объекты взаимодействия на улице Колотушкина
  • Бабур теперь использует кузнечный молот
  • Исправлена ошибка, при которой диалог Гречкина вёл к зависанию игры
  • Исправлена ошибка, при которой взаимодействие с предметами вызывало графические артефакты
  • Исправлена ошибка в диалоге Зихао и Хайшеня
  • Заменён проблематичный визуальный эффект метели
  • Исправлено ложное срабатывание случайных встреч возле игровых локаций
  • Исправление мелких багов.

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

16 мая 2020

Здравствуйте, друзья!

Мы продолжаем работать над исправлением ошибок, найденных сообществом в начале Раннего доступа, чуть ниже вы найдёте содержание последних патчей:

  • Исправлена зона перехода «Трактир» для перенесенных персонажей;
  • Исправление виньетки «Встреча с создателем»;
  • Ребаланс боя с холодцами. Исправление ошибки, когда бой начинался через препятствия;
  • Исправлена ошибка с сортировкой предметов в инвентаре;
  • Исправлено описание бонусов, дающихся за прокачку холодного оружия;
  • Исправлена ошибка, позволявшая обновлять случайные встречи перезаходом на них;
  • Изменены характеристики Гексогена;
  • Исправлена конфронтация с северянами;
  • Исправлено задание «Привет из Солнцеграда»;
  • Исправлен ряд ошибок с застреванием персонажа и невозможностью добраться до шкафов и прочих контейнеров;
  • Исправлена ошибка в задании по тренировке Зихао;
  • Ряд исправлений по работе журнала заданий;
  • Исправлено задание Искры;
  • Исправлен ряд визуальных ошибок;
  • Исправлено большое количество орфографических и пунктуационных ошибок;
  • Добавлена возможность изменять параметры персонажа при переносе сохранения из оригинальной АТОМ РПГ;
  • Исправление ошибки 0х35 при сохранении перенесенного персонажа из сохранения с модами;
  • Добавлено скрытие крыш когда противник внутри здания.
  • Множество минорных фиксов.

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

12 мая 2020

Привет, друзья!

Наконец-то пришёл долгожданный момент! Мы очень рады представить вашему вниманию раннюю версию нашего нового проекта ATOM RPG: Трудоград для Steam и GOG

У нас впереди долгая дорога к выпуску финальной версии, однако уже сейчас вы получите ряд масштабных локаций, множество случайных встреч, десятки заданий, и сможете пообщаться с сотней персонажей с уникальными диалогами и портретами.

Мы публикуем игру в Раннем Доступе, потому что это лучший способ собрать ваши мнения, советы, рекомендации и критику и воплотить лучшие предложения в финальной версии игры.

Как и в случае с нашей первой игрой, Трудоград будет дополняться раз в несколько месяцев, и мы постараемся обеспечить круглосуточную поддержку для всех обнаруженных вами ошибок.

Мы очень надеемся, что вам понравится проделанная нами работа, и с нетерпением ждём ваших отзывов и предложений!

Спасибо что вы с нами…

Добро пожаловать в ТРУДОГРАД и Пусть будет АТОМ!

12 мая 2020

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

10 мая 2020

Здравствуйте, друзья.

Совсем скоро, 11 мая в 20.00 по Москве состоится выход в ранний доступ самостоятельного сюжетного продолжения ATOM RPG под названием Трудоград.

Мы проделали большую работу, которая в данный момент завершается у первого путевого камня — раннего доступа. Впереди у нас много работы, и завершая процесс тестирования и внесения финальных правок, хотелось бы порекомендовать вам, наши дорогие игроки, хорошенько отдохнуть, потому что для выживания на темных и опасных улицах Трудограда потребуется много сил.

Берегите себя, будьте с нами и пусть будет АТОМ!

10 мая 2020

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

18 апреля 2020

18 апреля 2020

18 апреля 2020

Здравствуйте, друзья!

Сегодня мы наконец-то готовы объявить дату выхода независимого дополнения Atom RPG: Трудоград. Игра выйдет в Ранний Доступ на Steam 11-го мая 2020 года.

В прошлый раз, Ранний Доступ стал для нас инструментом неоценимой важности. Благодаря вашим отзывам, советам и предложениям на всех фазах развития Atom RPG, было сглажено множество проблем, добавлена масса интересных деталей, оружия, заданий и даже графических решений, таких как изометрический режим камеры. Мы надеемся на ваше участие в процессе разработки и на этот раз. Только наше общее взаимодействие сможет сделать Трудоград интересным и увлекательным продолжением первой игры.

Хотя впереди ещё очень много работы, начальная версия для Раннего Доступа будет достаточно насыщенной — с пятью большими локациями, сотней персонажей и несколькими дюжинами заданий, в том числе с первыми заданиями центральной сюжетной линии игры. Вы сможете ознакомиться с новым деревом умений, получите новое оружие и предметы, а также совершенно новый визуальный формат для некоторых заданий! Кроме того, мы обещаем наполнять Ранний Доступ новым контентом каждые несколько месяцев.

Мы очень надеемся, что вам понравится то, что мы для вас приготовили. Встретимся 11-го мая!

Желаем вам всего самого лучшего. Берегите себя! И конечно же… пусть будет АТОМ! :)

Ваш Atom Team

19 апреля 2020

Ссылка на пост ВК

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

14 апреля 2020

Здравствуйте, друзья!

Мы хотели бы анонсировать, что в мае ожидается выход ATOM RPG на мобильные платформы (для IOS и Android). Если вы начали играть на персональном компьютере, но хотите продолжить на мобильном устройстве, то не переживайте! Мы подготовили возможность переноса сохранений! Посмотреть как игра будет выглядеть вы можете на предоставленных снимках.

Желаем вам всего самого лучшего, друзья! Ваши Atom Team

14 апреля 202014 апреля 2020

14 апреля 202014 апреля 202014 апреля 202014 апреля 2020

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

11 апреля 2020

Здравствуйте, друзья!

Мы продолжаем нашу работу, и хотим поделиться с вами небольшим списком нового двуручного холодного оружия, доступного в Трудограде.

11 апреля 2020

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

29 марта 2020

Здравствуйте, друзья!

Снова пришла пора поделиться с вами новостями о ходе разработки самостоятельного дополнения ATOM RPG: Трудоград. Данный новостной дайджест мы посвящаем двум темам, а именно: переработке дерева умений и системе модификаций оружия.

Дерево умений

Система умений, реализованная в оригинальном АТОМе была своеобразным «пробным шаром», мы с большим интересом и вниманием слушали мнения игроков, обсуждали с вами плюсы и минусы реализованной механики и, конечно же, мы не были бы собой, если бы не решили сделать работу над ошибками.

29 марта 2020

Относительно оригинального дерева умений, текущее было прямо разделено на категории, а количество самих умений было значительно увеличено. Сами умения ещё находятся на стадии балансирования характеристик, но концепция уже финализирована, так что изображение отражает главную идею.

Кроме того, изменению подверглась система выбора умений. Ранее каждое последующее умение стоило на 1 очко дороже и эта система неоднократно подвергалась критике сообщества, теперь же умения разделены на уровни, от 1 до 4, соответственно умения 1 уровня в ветке будут стоить 1 очко, а умение 4 уровня — 4 очка.

Модификации

Необходимость системы модификаций была очевидна ещё при разработке оригинального АТОМа, но так как эта работа требовала большого количества ресурсов, мы решили отложить её до лучшего момента. И вот, этот момент настал.

29 марта 2020

Каждый представленный в Трудограде образец оружия будет иметь определённое количество ячеек, в которые можно будет устанавливать модификации. Это позволит каждому персонажу получить свою уникальную вариацию, наиболее подходящую к предпочитаемому стилю боя или тактической ситуации.

29 марта 2020

Само собой, использование модификаций помимо положительных эффектов будет иметь и отрицательные, главный из которых — повышение минимального требования к оружейному умению.

29 марта 202029 марта 2020

В данный момент система модификаций также находится в состоянии активного тестирования, так что параметры и внешний вид иконок далеки от финала.

29 марта 202029 марта 2020

В завершении этой новости, пользуясь ситуацией, мы хотели бы попросить вас всех беречь своё здоровье, следить за самочувствием и придерживаться мер по противодействию COVID-19.

В свою очередь, мы продолжаем активную работу над дополнением Трудоград и обещаем радовать вас новостными обновлениями значительно чаще.

Будьте с нами, будьте здоровы, и пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост ВК

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

22 марта 2020

Всем привет!
Пока мы трудимся над Трудоградом, предлагаем вам послушать свежий подкаст «Как мечта о русском Fallout воплотилась в проект ATOM RPG. История разработки и релиза с интересными подробностями». Спасибо ребятам из «ПИЛИМ, ТРЁМ».

Послушать можно тут: «ПИЛИМ, ТРЁМ»

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

14 марта 2020

Привет, друзья!

Небольшой пост о том, что вы просили — двуручное оружие.
В частности, здесь вы можете наблюдать здоровенный молот. Воистину, страшное оружие в умелых руках.
Над анимациями ещё идёт работа, так что просим вас высказать своё мнение по их поводу, а также по поводу самого такого типа оружия. Как всегда, нам очень важно знать, что вы думаете, так как это крайне помогает нам в разработке и направляет нас в правильном направлении!

До скорых встреч в следующем апдейте, который обещает быть уже потолще :) Удачи и берегите себя! Ваша Atom Team

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

24 февраля 2020

Закрытое тестирование

Здравствуйте, друзья! С сегодняшнего дня мы начинаем прием заявок для участия в закрытом тестировании, которое начнется 29 февраля. Если вы хотите принять участие, вам потребуется заполнить указанную ниже анкету, после чего мы выберем нескольких кандидатов. Также обращаем ваше внимание, что участие в анкетировании не является гарантией вашего участия в закрытом тесте. Работа над Трудоградом продолжается, а пока мы делимся с вами скриншотом глобальной карты города Трудоград! Будьте с нами и пусть будет АТОМ!

24 февраля 2020

Анкета

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

14 февраля 2020

Окутанное завесой секретности «Изделие 2424» известное также как «Дубль» — это модификация культовой советской легковушки «Волга», использовавшаяся как автомобиль сопровождения в КГБ и других Советских спецслужбах. В Трудограде эта скоростная машина, оснащённая мощным двигателем ЗМЗ-2424 V8 и трёхступенчатой автоматической коробкой передач, ранее известная в народе как «догонялка», теперь чаще используется для того, чтобы избегать преследования, а не участвовать в нём…

14 февраля 2020

Ссылка на пост ВК

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

5 февраля

Патч 1.112

Привет, друзья!

Сегодня выпускаем небольшой набор исправлений под версией 1.112.

Мы выпускаем эту версию игры в связи с переходом на улучшенную и обновлённую версию Unity 2019.2, которая исправляет множество проблем, с которыми некоторые из вас могли столкнуться в прошлом, и дополнительно оптимизирует нашу игру.

Впрочем, если вы не сталкивались с перечисленными ниже проблемами, и работа игры вас устраивает, вы можете продолжать использовать версию игры 1.111 и не загружать данное массивное обновление. Для этого мы создали в Steam отдельную ветку «1_11».

Теперь список исправлений для версии 1.112:

  • Переход на программную версию Unity 2019.2;
  • Исправлены непроходимые места на локации Центр КРЗ;
  • Исправлена ошибка, при которой некорректно отображалась информация по очкам действия и количеству зарядов выбранного оружия;
  • Исправлена ошибка, при которой Джульбарс лаял без остановки;
  • Исправлена ошибка, приводившая к дополнительному ходу при снятии ОЗК или Маскхалата;
  • Теперь задержавшиеся на новогодней локации при выходе окажутся в Ущелье бед;
  • Исправлен ряд мелких графических недоработок.

Для пользователей MacOS: К сожалению, Unity обновила требование минимальной версии Mac OS для 2019.2. Теперь это MacOS 10.12+. Просим вас обновить систему или перейти в ветку 1_11.

Ссылка на ветку 1_11

Приносим извинения за неудобства!

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

29 января 2020

ATOM RPG
Трудоград — экзоскелет, удары прикладом и другие новости!

Привет, друзья!

Пришла пора выполнить наше предновогоднее обещание и поделиться с вами свежей новостью о разработке дополнения ATOM RPG: Трудоград.

Начнём, пожалуй, с рассказа о новых наработках, связанных с долгожданным для многих из вас силовым экзоскелетом. Мы улучшили внешний вид самоходной брони, и дали ей возможность атаковать противников! Вот как это выглядит сейчас:

29 января 2020

Внешний вид и анимация могут измениться к финальной версии игры.

Однако, экзоскелет это не единственное улучшение игровой боевой системы. Теперь многие виды оружия, при наличии у игрока определённого умения, способны исполнять атаку «удар прикладом». В самый раз для перестрелок на СЛИШКОМ близких дистанциях.

Добавлены также устанавливаемые по желанию подствольные гранатомёты и другие модификации оружия, но об этом мы подробно расскажем в следующий раз.

29 января 2020

Внешний вид и анимация могут измениться к финальной версии игры.

Так как мы серьёзно обновили оружие, мы решили также поменять внешний вид инвентаря. Вот как он будет выглядеть в ходе ваших приключений в Трудограде. Это визуальное решение было вдохновлено вашими предложениями на форуме, поэтому мы очень надеемся что вам понравится, друзья!

29 января 2020

Работа в процессе.

Теперь покажем новый дизайн ряда меню, таких как миникарта, статистика, переход на дерево талантов. Перед вами система КРЯЖ.

29 января 2020

Работа в процессе.

КРЯЖ — это оптимизированная и тщательно стилизованная система меню. Надеемся, что вам будет удобно им пользоваться!

Также не можем не поделиться одним из новых загрузочных экранов. Он очень пришёлся нам по душе. Надеемся, что и вам понравится!

29 января 2020

Работа над Трудоградом кипит каждый день. В будущем мы обязательно поделимся с вами свежими кадрами локаций, демонстрацией новых анимаций, и многим другим.

Дополнение ATOM RPG: Трудоград должно выйти в закрытое тестирование 29 февраля 2020 года.

Спасибо за внимание, очень надеемся, что опубликованное Вас заинтересует. До новых встреч. И пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост VK

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

25 января 2020

Здравствуйте, друзья!

Сегодня мы хотим представить вам версию игры 1.111. Помимо исправления ошибок, в данный патч вошли результаты наших длительных изысканий по оптимизации игры.

Проделанная работа дала хороший результат — отмечен прирост FPS, устранены вылеты из игры при выходе на Глобальную карту или при переходах на оживленные локации. Нам интересно узнать ваше мнение о проделанной работе.

Полный список исправлений:

  • Оптимизация производительности игры;
  • Исправлена ошибка в поведении спутника в случае, если он подвергается атаке с включенной командой «отступай»;
  • Исправлена ошибка, позволявшая бесконечно набирать опыт в беседе с Алиной на локации Водопад;
  • Исправлена ошибка, при которой яйца кротов в пещерах Грохочущего леса нельзя было выбрать целью;
  • Исправлена ошибка, при которой взведенный динамит взрывался в рюкзаке у игрока после сохранения/загрузки;
  • Исправлена ошибка, позволявшая делать дубликаты предметов;
  • Исправлена ошибка, при которой первый выстрел тратил на одно ОД больше;
  • Теперь после зачистки Завода, Ковалеву можно сдать квест Механика;
  • Теперь при управлении с геймпада можно загрузить игру на ходу противника;
  • Добавлен звук анимации при проявлении последствий радиоактивного заражения в маскхалате;
  • Проведена дополнительная работа по доработке звукового сопровождения уровней игры.

Спасибо за внимание, и пусть будет АТОМ!

25 января 2020

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

8 января 2020

Привет, друзья!

Даже зимние праздники не смогли надолго отвлечь нас от работы над Трудоградом. Сегодня мы уже готовы поделиться свежей наработкой — одной из локаций, где будут происходить случайные столкновения с противниками.

Трудоград — город контрастов. Изобильные рыночные площади и ухоженные дома часто переходят в глухие закоулки, полные доведённых до отчаяния нищих, особенно если свернуть не на том повороте…

Эта локация — пример подобной контрастности. Небольшой сквер с уцелевшей детской площадкой и пара домов с работающим освещением и опрятными подъездами, соседствуют с горящими бочками, брошенными авто и горами хлама, среди которых могут скрываться как воинственные бомжи, так и кровожадные мутанты!

Будем рады услышать ваше мнение об этой локации, ребята!

Дальнейшие новости по самостоятельному дополнению АТОМ РПГ: Трудоград не заставят себя ждать.

Спасибо что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

8 января 2020 8 января 2020 8 января 2020

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

2019 год

20 декабря 2019

20 декабря 2019

Новогодний сюрприз и распродажа

20 декабря 2019

Здравствуйте, друзья!

Подходит к концу 2019тый год — очень удачный для нашей команды. Ведь мы провели его делая то, что для нас важнее всего: исправляли, расширяли и совершенствовали нашу игру, руководствуясь вашими идеями и советами. Спасибо вам всем за это.

Проводить уходящий год мы решили так же, как его провели. Публикацией свежего набора исправлений для внутриигровых ошибок (см. список внизу), и маленьким событием внутри игры для тех из вас, которому понравилось наше Хеллоуинское обновление.

В ходе новогодних праздников в Ущелье Бед теперь можно будет найти ёлочку, а также шайку оголодавших снеговиков-мутантов, у которых можно будет отбить пару забавных предметов сделанных специально для этого обновления.

20 декабря 2019

Как и ранее, для тех кому подобные ивенты не по душе, в меню будет доступна кнопка отключающая праздничное содержание обновления в любой момент.

20 декабря 2019

Спасибо вам за год тёплых отзывов, интересных идей и мудрых советов! С Новым Годом и Рождеством вас всех! Пусть все ваши желания сбудутся в новогоднюю ночь, какими бы они ни были. С нашим желанием мы уже определились — «Пусть всегда будет АТОМ»!

Список изменений для версии 1.11:

  • Улучшено управление джойстиком;
  • Изменены мосты на ГК Ущелье бед;
  • Исправлена ошибка в задании Дуни;
  • Исправлена ошибка в диалоге с Дэном
  • Исправлена ошибка, при которой напарники могли экипировать стак предметов;
  • Исправлена ошибка в задании о сигнале помощи каравану;
  • Исправлена ошибка, при которой ГГ мог застрять в двери в Перегоне;
  • Исправлена ошибка, при которой не происходило диалога Кати и Ковалева;
  • Исправлена ошибка, при которой жители Пьяной Берлоги атаковали ГГ после уничтожения банды Заводских;
  • Исправлен ряд визуальных ошибок с зависанием предметов в воздухе;
  • Исправлен ряд орфографических и пунктуационных ошибок;
  • Исправление анимации курения;
  • Добавлена опция в настройках «Указатель местоположения».

20 декабря 2019

Ссылка на пост VK

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

13 декабря 2019

Здравствуйте, друзья!

Подходит конец очередной рабочей недели и мы готовы поделиться с вами одним из её результатов. После того, как мы в первый раз показали концепт силовой брони, мы внимательно прочитали все ваши отзывы и внесли ряд правок в её внешний вид. Разумеется, это всё ещё не завершённая работа, однако нам очень интересно узнать ваше мнение прежде чем двигаться дальше в процессе разработки. Конечный результат должен удовлетворять не только нас, но, в первую очередь, вас — наших игроков!

Спасибо, что вы с нами. И пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

10 декабря 2019

Привет, друзья!

Сегодня мы хотим показать, чем наша команда занималась на этих выходных параллельно с разработкой Трудограда.

Пока что мы не можем поделиться с вами большей информацией, но в будущем вас ждёт интересный сюрприз. Надеемся, что он вам понравится!

На сегодня это всё, но в следующий раз мы хотим поделиться с вами новыми интересными подробностями о разработке Трудограда. Так что держите руку на пульсе! :)

Спасибо, что вы с нами, друзья. И пусть будет АТОМ!

10 декабря 2019 10 декабря 2019 10 декабря 2019 10 декабря 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

28 ноября 2019

Здравствуйте, друзья!

Большой Трудоградский Тракт — вероломный путь, который вынужден пройти каждый желающий добраться до очага цивилизации в диких Пустошах. Эта обледенелая, разбитая дорога усеяна напоминаниями о том, что произойдёт с любым, кто не будет осторожен на каждом повороте.

— Гляди, Стёпка, уже светает. Давай выдвигаться. Трудоград не любит долго ждать.
— Обожди, Волк. Вон, вишь водилу? Этот тоже спешил. Потерпим до утра…

**Важно: Некоторые детали оформления, возможно, ещё будут меняться!**

В ближайшем будущем мы хотим поделиться с вами новыми подробностями по силовой броне и другими новинками в разработке.

Желаем вам всего самого лучшего!
И пусть будет Атом!
Ваша Atom Team

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

16 ноября 2019

16 ноября 2019

Привет, друзья!

Сегодня мы хотим поделиться с вами патчем для версии 1.1096.

Вот что в него вошло:

  • Ошибка с перегрузом исправлена;
  • Исправлены обнаруженные игроками ошибки и опечатки;
  • Исправлено описание ряда предметов;
  • Пропажа анимаций на глобальной карте при очень редких обстоятельствах исправлено;
  • Исправлена редкая ошибка с зависанием звука на глобальной карте;
  • Исправлена редкая ошибка с дубликатами предметов;
  • Исправлена редкая ошибка при которой игра сворачивалась при входе в Перегон.

Также, если вы один из тех кто просил у нас перевести игру на другие языки, хотим сообщить что мы уже какое-то время активно работаем с фанатскими группами над тем, чтобы перевести Атом на польский, немецкий, французский, турецкий, итальянский, японский. Перевод на китайский и вовсе готов. В общем, вскоре будет чем поделиться!

Спасибо что вы с нами!

И пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

3 ноября 2019

3 ноября 2019

Взгляд на Трудоград

3 ноября 2019

Привет, друзья!

Сегодня мы хотим поделиться с вами нашими наработками по самостоятельному дополнению к Atom RPG — «Трудоград».

3 ноября 2019 3 ноября 2019

Несколько непривычный вид для нашей игры, но зато хорошо демонстрирующий подросшие возможности движка.

А вот несколько концепт-артов по игре:

3 ноября 2019 3 ноября 2019

Как вы знаете, мы любим вставлять в игру не всем заметные, но усиливающие атмосферу мелочи! Поэтому работа над визуальной детализацией игры крайне важна для нас.

3 ноября 2019 3 ноября 2019

Трудоград город большой и богатый (по крайней мере, некоторые его жители богаты), поэтому дома в нём соответствующие!

И наконец завершим тем, что многие из вас давно просили! В «Трудограде» наконец-то появится Силовая Броня. Вот нынешняя версия модели этого долгожданного экзоскелета.

3 ноября 2019 3 ноября 2019

Важно: дизайн и внешний вид костюма ещё могут измениться.

Работа над самостоятельным дополнением продолжается во всю.

Спасибо что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

3 ноября 2019

3 ноября 2019 3 ноября 2019 3 ноября 2019 3 ноября 2019

Ссылка на пост VK

Ссылка на пост Steam

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

28 октября 2019

28 октября 2019

Новый патч и распродажа на Хеллоуин!

Здравствуйте, друзья! Пришло время публикации очередного патча. Вместе с ним, в честь молодого в наших краях праздника Хеллоуин, мы добавили в игру тематическое событие. В его рамках, с 28 октября по 1 ноября, вы сможете встретить противников в уникальных шлемах-тыквах, а также поучаствовать в сражении против целых толп монстров, чья задача — поглотить вашу плоть (только для персонажей от десятого уровня и выше)! Если Хеллоуин — не ваш праздник, новый контент можно отключить в меню настроек, и для вас этот патч станет просто набором улучшений и исправлений.

28 октября 2019

Кроме того, мы добавили опцию с всплывающими подсказками над головами персонажей. По умолчанию она отключена, однако вы можете подключить её в опциях. Спасибо что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

28 октября 2019 28 октября 2019 28 октября 2019 28 октября 2019

Полный список исправленных в патче ошибок:

  • Исправлена ошибка при которой грузовики и телеги караванов становились проходимыми объектами;
  • Исправлена ошибка с бронёй для Джульбарса;
  • Исправлена некорректная анимация травы во время ветра;
  • Исправлены ошибки в локализации модификаций для оружия;
  • Исправлена ошибка в диалоге с Артемьевым в Караван-сарае;
  • Очки навыков теперь можно распределять зажатием курсора на знаке «+» в личном деле;
  • Исправлено появление Сатановского в задании с Дятлом в случае его смерти;
  • Исправлен ряд мелких ошибок;
  • Исправлен ряд опечаток;

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

10 октября 2019

Здравствуйте, друзья!

Сегодня мы бы хотели представить вашему вниманию новые скриншоты из готовящегося дополнения к ATOM RPG: Трудоград.

Пригород великого города уже почти готов и мы планируем переходить дальше!

Спасибо за ваше внимание! И пусть будет АТОМ!

10 октября 201910 октября 201910 октября 201910 октября 201910 октября 201910 октября 201910 октября 201910 октября 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

6 октября 2019

3 октября 2019


Привет, друзья! Публикуем небольшое обновление с исправлением оставшихся после прошлого патча ошибок. А вместе с ними — ещё и восемь улучшений оружия, которые вы — наше сообщество игроков — у нас запросили. Теперь для АК-47, Охотничей винтовки, Драгунова, Нагана, Скорпиона и Мосинки можно создать модификации. Для некоторых видов оружия модификация увеличивает объём магазина, для некоторых сбавляет вес, для некоторых добавляет прицел. Спешите опробовать! Спасибо вам за отличные идеи! И пусть будет АТОМ!

Полный список изменений:

  • Добавлены восемь новых модификаций для некоторых видов оружия;
  • Улучшена графика травы;
  • Исправлены небольшие ошибки с анимацией персонажей;
  • Добавлено позиционирование камеры во время диалогов;
  • Обновление маркера хода;
  • Исправлена редкая ошибка со счётчиком предметов (не учитывал экипированный предмет);
  • Исправлены ошибки в изометрическом режиме во время кат-сцен;
  • Исправлена сетка разметки на локации Свалка Железячников;
  • Исправлена ошибка связанная с влиянием песчаной бури на персонажа;
  • Клавиши F и V приближают и отдаляют камеру;
  • Исправлена ошибка с моделью персонажа Лиза;
  • Добавлены новые анимации для волков;

3 октября 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

3 октября 2019

Здравствуйте, друзья!

Сегодня делимся с вами информацией о новом монстре, который повстречается вам в бездонных сырых катакомбах под Трудоградом. Люди, пережившие встречу с этим светящимся в темноте, скользким, колышущимся сгустком радиоактивной биомассы и чрезвычайно едкой кислоты, прозвали его — Холодец.

Плотное, бесформенное тулово Холодца надёжно скрывает его слабую точку — органическое ядро, по сути являющееся мозгом существа. Поразить этот пульсирующий багровый орган с первого выстрела будет совсем непросто. Но это едва ли не единственный способ выжить при встрече с прожорливым монстром.

Холодцы будут населять подземелья игры. А вот кого стоит опасаться на поверхности — мы покажем в одном из будущих постов!

Спасибо что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

3 октября 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

27 сентября 2019

Здравствуйте, друзья!

Как вы помните, мы обещали делиться информацией о дополнении Трудоград. И раз уж сегодня вечер новостей, начнём мы, пожалуй, с небольшого превью.

В этом видео мы предлагаем ознакомиться с особенностями стартовой локации «Пригород Трудограда». Пригород принимает путешественников со всех краёв, предлагая им остановиться на постоялом дворе, поторговать на рынке, или поискать приключений, поучаствовав в жизни остановившихся здесь гостей города!

Важно — эта версия находится в разработке и в будущем многие текстуры, эффекты, интерфейс и т. д. будут доработаны. Тоже самое касается персонажей и объектов на самой локации!

Пишите своё мнение о внешнем виде локации. Вы знаете, что нам это очень важно и интересно, так как именно ваше мнение помогает нам при разработке!

И пусть будет АТОМ ☢

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

19 сентября 2019

Патч 1.109: Изометрия и многое другое
Патч добавляет изометрический режим и другие правки, которые просили наши игроки!

19 сентября 2019

Привет, друзья!

Пришло время публикации очередного крупного патча для игры. В этот раз мы исправили все обнаруженные вами ошибки, оптимизировали игру с использованием джойстика, прошлись по всем звукам в игре, ввели возможность более удобной игры для левшей.

Кроме того, мы добавили в игру новый режим камеры, переводящий игру в изометрическую перспективу. Этот режим — одно из запланированных новшеств для дополнения Трудоград, но в экспериментальных целях (и чтобы порадовать вас) мы вставили его и в оригинальную игру. Режим переключается в настройках.

Разработка Трудограда продолжается на всех парах. В самостоятельном дополнении уже два десятка персонажей с уникальными портретами и диалогами, десяток заданий, новый монстр и несколько новых механик. За работой можно следить в наших соцсетях:

ВКонтакте
Facebook
Twitter

Спасибо, что вы с нами, и пусть будет АТОМ!

19 сентября 2019

Список изменений
  • В настройки игры добавлена возможность включить Изометрический Режим;
  • Добавлена настройка «ставить на паузу при сворачивании» игры (вклоткл);
  • Добавлена настройка «очищать лог при загрузке»;
  • Добавлена более удобная раскладка для левшей;
  • Новое достижение на Steam;
  • Добавлено множество новых звуков для интерфейса;
  • Новое поведение для противника Шога;
  • Подсветка слота при наведении на интерактивный предмет;
  • Информация о противнике при назначении цели напарнику;
  • Дополнительный урон в ближнем бою, если противник лежит;
  • Ускоренное передвижение по глобальной карте, зависит от навыка Выживание;
  • Поведение медведя — встает на задние лапы;
  • Добавлена раскладка для Dual Shock 4 Wireless;
  • При подсчете шанса для избежания случайных встреч теперь учитываются бонусы от предметов и особенностей;
  • Бонусы от стартовых наборов теперь учитываются корректно;
  • Душ в КБ теперь разово смывает 300 радиации, вместо 50;
  • Исправление описания талантов «Преторианец» и «Четвероногий рыцарь»
  • Исправлено действие особенности «Чумазый охотник» (улучшены бонусы);
  • Исправлена особенность «Технофоб». Теперь главный герой должен начинать без рецептов, даже при интеллекте 6;
  • Исправлена особенность Цирковая школа (улучшен баланс);
  • Дикарский щит теперь доступен в списке базовых рецептов;
  • Длительность эффектов «Кофейный раж», «Чифирная нервозность» и «Сила природы» значительно увеличена;
  • Исправлено задание раненого бандита на Заводе;
  • Исправлена ошибка с вылетом игры при использовании ОЗК;
  • Добавлена дополнительная обводка открытых локаций на карте;
  • Добавлен маркер, который указывает где находится главный герой, если вы отвели от него камеру;
  • В игру добавлена статистика ваших достижений в игре;
  • Обновлены и улучшены модели всех животных (не мутантов) в игре;
  • Добавлена возможность вызывать меню паузы и загрузиться во время хода противника;
  • Исправлена ошибка с вентиляционной шахтой в бункере Мёртвого Города;
  • Улучшена и исправлена система «рагдола»;
  • Исправлена визуальная ошибка на «скайбоксе» при некоторых роликах на движке;
  • Исправлены зоны проходимости на случайных встречах в Метро;
  • В описание щитов добавлена информация о понижении точности при использовании;
  • Исправлена ошибка с появлением лишних символов в биографии на Linux;
  • Добавлены новые анимации;
  • Исправлен и улучшен баланс во встрече с Джульбарсом;
  • Добавлено уникальное описание статистик Джульбарса;
  • Готовка на костре и плите теперь распространяется на всю команду;
  • Исправлена система масштабирования спрайтов на миникарте;
  • Всем животным добавлены фразы если гг выпил «Зелье Общения с Животными»;
  • Правки по тексту;
  • Исправлено огромное количество мелких и не очень ошибок.

19 сентября 2019

19 сентября 2019

19 сентября 2019

19 сентября 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

18 сентября 2019

Привет, друзья!

Наш новый загрузочный экран для самостоятельного дополнения к Atom RPG: «Трудоград». Великие стены, которыми этот мегаполис оградил себя от набегов северных варваров. Но не станут ли они западнёй для города, который должны были оберегать?..

P.S.: кстати, предстоящий очень скоро патч добавит в игру весьма «олдскульный» режим игры (какой, вы узнаете уже сегодня). По этому поводу хотим напомнить, что АТОМ также можно найти на замечательном сайте Good Old Games, или, по-простому — GOG 🙂

18 сентября 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

14 августа 2019

Привет, друзья!

Публикуем свежее обновление игры — версию 1.108. На этот раз в него вошли не только исправления ошибок, список которых приведён ниже. Ещё в него включена первая версия полной поддержки контроллеров, работа над которой была инициирована по просьбам нашего сообщества! Переключение на контроллер теперь доступно через меню настроек.

Работа над Трудоградом кипит во всю и вскоре мы сможем поделиться с вами интересными скриншотами и новой информацией о самостоятельном аддоне.

Спасибо, что вы с нами! И пусть будет АТОМ…
ATOM RPG + Controller (The Battle)
ATOM RPG + Controller (Explore)

Список изменений:

  • Добавлена первая версия поддержки джойстика;
  • Исправлены проблемы со случайными встречами в Мёртвом Городе;
  • Исправлена визуальная ошибка в Личном Деле персонажа;
  • Исправлена ошибка в задании с поиском Максима Калоши;
  • Исправлена визуальная ошибка с метательными ножами (не появлялись в руке после броска);
  • Исправлена логическая ошибка в номере Артемьева;
  • Исправлено боевое задание на карте Контейнеры;
  • Исправлено умение Джульбарса «Сторожевой пёс».
  • Исправлено неверное начисление Уклонения спутникам после боя;
  • Исправлено нарушение последовательности при завершении хода переодеванием одежды;
  • Трупы напарников в маскхалатах теперь подсвечиваются;
  • Исправлена ошибка в диалоге со Светой Уховёрткой;
  • Исправлены мелкие ошибки в поведении спутников;
  • Исправлен ряд ошибок на локации Свалка, на локации Водопад и на Заводе;
  • Исправлена ошибка в работе эффекта «ослепление»;
  • И ряд мелких ошибок;

14 августа 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

07 июля 2019

Привет, друзья! Выкладываем обновление 1.106, в которое вошли следующие изменения:

  • Проведена работа по оптимизации игры;
  • Исправления случайных встреч в МГ, теперь враги могут напасть во время отдыха;
  • Исправление зоны выхода локации Институт в МГ;
  • Исправление ошибки, при которой персонажи в Красном Бойце дублировались;
  • Исправление пакета ошибок, связанных со Свекланой;
  • Исправления инвентаря, связанные с зависанием меню;
  • Исправления по заданию Ковалёва с автомобилем;
  • Исправления по локации Хутор Приятного Пути;
  • Исправления по локации Хутор Девичий Ручей;
  • Добавлены вкладки для сохранений;
  • Добавлены в ротацию новые карты случайных встреч;
  • Исправление орфографии и пунктуации;
  • Множество мелких исправлений;

07 июля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

22 июня 2019

Привет, друзья!

Пришло время выпустить обновление для нашей игры, содержащее множество исправлений ошибок, которые нам удалось обнаружить с выхода прошлой версии, в том числе и с вашей помощью.

Теперь, полный список исправлений:

  • Исправлено состояние «ступора» у напарников во время боя, когда игрок не мог отдавать приказы и взаимодействовать с ними;
  • Доработана механика использования гранат для AI;
  • Напарники теперь используют только экипированное в слот метательное оружие;
  • Доработана система Рукопашный бой, теперь анимация визуально зависит от уровня навыков;
  • Исправлена работа навыка «Собачий вальс» для Джульбарса;
  • Исправлено задание Милиционера Кадушкина и его матери;
  • Убрана возможность получать бесконечный опыт в Мёртвом Городе (Киллдозер);
  • Исправлен большой пакет ошибок на Хуторе «Приятного пути»;
  • Пакет исправлений по финальному бою в Мертвом Городе;
  • Исправлен эскплойт, позволяющий получит бесконечное количество метательного оружия;
  • Задание «Свидетель» теперь сдаётся корректно;
  • Исправлено множество мелких ошибок в деревне Красный Боец;
  • Исправлено множество мелких ошибок на заводе Дэна;
  • Добавлена физика травы;
  • Два новых вида оружия: ВССМ и Сайга-А.
  • Добавлены новые локации случайных встреч.

Также, для тех из вас, кто просил нас создать способ поддержать команду даже после покупки игры, мы выпустили специальный набор, состоящий из саундтрека игры и коллекции HD обоев, а также добавляющий в игру два новых предмета (нож НКВД и маскхалат).

Supporter Pack

Спасибо за вашу поддержку!

И пусть будет АТОМ.

22 июня 2019 22 июня 2019 22 июня 2019 22 июня 2019 22 июня 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

29 мая 2019

1.1: Обновление Мёртвого Города

Дорогие друзья!

Вот и пришёл момент, когда наша игра АТОМ RPG наконец-то приобрела свой окончательный вид. Был усовершенствован баланс холодного оружия и доработан AI противников, мы завершили все сюжетные линии заданий из предыдущих обновлений. Но главное — изменения Мертвого Города. Мы постарались наполнить эту глобальную карту новыми локациями и точками интереса, персонажами с уникальными историями и запутанными заданиями. На самом деле, работа была нелегкой и изменений было предостаточно и более подробно с их списком вы сможете ознакомиться чуть ниже.

Наша команда хотела бы использовать этот момент для того, чтобы поблагодарить вас всех за мотивацию, уникальные идеи, тёплые слова и непрекращающуюся поддержку. Мы говорили это уже много раз, но для нас эти слова никогда не утратят своего истинного смысла. Без всех вас, наших дорогих игроков, этой игры бы никогда не было, тем более в таком виде, какой она примет после сегодняшнего обновления.

Совместно с вами мы проделывали большую работу во время пребывания ATOM RPG в раннем доступе и продолжали прислушиваться к вам уже после релиза игры. Эта финальная версия является по настоящему народной, так как здесь мы постарались учесть максимум мнений и предложений. Мы верим, что благодаря вам мы повзрослели и получили необходимый опыт работы в самой главной команде — в команде с нашими игроками.

Следующей нашей задачей станет прямое сюжетное продолжение АТОМа — аддон с кодовым названием «Трудоград». В наших планах выпустить его в Steam к концу текущего года, а до тех пор мы продолжим делиться с вами новостями.

Спасибо, что прошли с нами весь этот путь! И конечно… Пусть будет АТОМ!

Список изменений:

  • 20+ Новых локаций;
  • 40+ Новых персонажей;
  • 20+ Новых заданий;
  • Разнообразные новые враги с новым уникальным поведением;
  • Поддержка нового ИИ для создателей модификаций;
  • Новые случайные встречи;
  • Новая броня из хитина;
  • Новая боевая броня и шлем «Ёж»;
  • Метательное оружие — как самодельное так и продающееся в магазинах;
  • Новое огнестрельное и холодное оружие;
  • Новая глобальная карта «Метро»;
  • Новые природные препятствия, пылевая буря;
  • Новые расширенные анимации;
  • Новые рисунки для загрузочных экранов;
  • Новые звуковые эффекты и музыка;
  • Предметы могут использоваться из слотов несколько раз без захода в инвентарь;
  • При определённых условиях можно пообщаться с Джульбарсом;
  • Оглушение работает на врагах которые были к нему имунны;
  • И множество других улучшений игрового процесса;
  • А также, разумеется, исправление всех багов из прошлых версий;

29 мая 201929 мая 201929 мая 201929 мая 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

27 мая 2019

Привет, друзья!

Делимся роликом, посвящённым выходу финального обновления для ATOM RPG! До публикации версии 1.1 — Обновления «Мёртвый Город», осталось только два дня. До встречи 29го числа!

Спасибо, что вы с нами. И пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

11 мая 2019

Привет, друзья!

Как вы знаете, работа над новым масштабным обновлением для АTOMа кипит уже больше месяца. Сделать осталось ещё много, но с датой выпуска мы наконец определились. Обновление выйдет 29го мая. Полный список изменений мы опубликуем тогда же, а пока поделимся самыми яркими улучшениями, которые ждут игру:

  • Добавлено множество новых, оживлённых локаций в Мёртвом Городе — как на поверхности, так и в подземке;
  • Введены десятки новых персонажей;
  • Новые монстры;
  • Создано много новых разнообразных заданий;
  • Добавлены новые образцы оружия и брони;
  • Улучшены и дополнены анимации, звуки, портреты персонажей, загрузочные экраны;
  • И многое другое!

До встречи 29го мая, друзья! Спасибо что вы с нами.

11 мая 201911 мая 201911 мая 201911 мая 201911 мая 201911 мая 201911 мая 201911 мая 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

24 апреля 2019

Здравствуйте друзья!

Небольшой снимок готовящегося к версии 1.1 контента.

Герой становится свидетелем жуткого убийства и вынужден заняться расследованием мрачной конспирации, которая отравляет жизни населению Мёртвого Города. Заговоры, убийства, неожиданные повороты сюжета и неожиданные мотивации его участников, всё это придётся разгадать нашему храброму агенту!

Надеемся, что вам понравится, друзья!

И пусть будет АТОМ!

24 апреля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

13 апреля 2019

Привет, друзья!

Делимся списком главных усовершенствований в последних двух обновлениях игры 1.084-1.085:

  • Исправлены баги Яна;
  • Исправление для локации Контейнеры;
  • Исправлено застревание машины;
  • Добавлены и переработаны некоторые портреты персонажей и иконки предметов;
  • Исправлены баги с воровством;
  • Исправлен баг связанный с использованием щита и пистолета;
  • ВИЛЯ теперь узнаётся напарниками как враг;
  • Исправлен диалог со Стасом;
  • Фанатики теперь будут экипировать щиты если они у них есть;
  • Исправлен баг с подсветкой арбалетов и брони;
  • Множество других исправлений, в том числе по ИИ.

13 апреля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

12 апреля 2019

Здравствуйте, друзья! В грядущем обновлении мы решили (помимо всего прочего) хорошенько пройтись по визуальной составляющей игры. Вы уже видели пример нового загрузочного экрана, но это далеко не единственное, что будет улучшено!

Множество представленных в игре книг, журналов, заметок и записок теперь получат свою уникальную внешность в обновлении 1.1

Большое спасибо за вашу поддержку и интерес!

Пусть будет АТОМ!

12 апреля 201912 апреля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

5 апреля 2019

Здравствуйте друзья!

В грядущем обновлении мы решили существенно переработать внутриигровые иллюстрации. Сегодня мы хотели бы поделиться с вами примером нового загрузочного экрана. Надеемся, что вам понравится!

И пусть будет АТОМ!

05 апреля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

30 марта 2019

Здравствуйте друзья!

А у нас новый стабилизирующий игру патч 1.082.

Вы можете ознакомиться с его кратким содержанием пройдя по ссылке ниже: ссылка.

Заодно, вот фотографии новых предметов, которые появились в игре. Эхо прошлого :)

Пусть будет АТОМ!

30 марта 201930 марта 2019

Ссылка на пост

Список изменений:

  • исправлены найденные игроками баги;
  • слегка улучшена производительность игры;
  • добавлен новый персонаж в Краснознамённый;
  • добавлено 6 новых рецептов;
  • правки ИИ.

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

28 марта 2019

«Внимание! Воздушная тревога! Выходы из метро заблокированы. Все эскалаторы работают на спуск. Сохраняйте спокойствие».

Бесстрастный голос диктора повторяет это сообщение, донося жуткий смысл до самых дальних помещений метрополитена. Ровно через 15 минут гигантский город-миллионник, одна из жемчужин Советского Союза, будет уничтожен ядерным огнём. Город, который выжившие назовут Мёртвым городом.

28 марта 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

20 марта 2019

Здравствуйте, друзья!

Вот и пришло время очередного обновления ATOM RPG. Мы провели по настоящему большую работу с целью улучшения всех аспектов игры. Интерфейс стал удобнее, противники умнее, а компаньоны получили новые особенности поведения. Кроме того, большая работа была проделана по балансированию разных классов вооружения между собой и улучшению боев, особенно во время случайных встреч. И, само собой, добавлены новые персонажи и связанные с ними задания, новое рукопашное и огнестрельное оружие и большое количество разнообразного контента.

Чтобы узнать обо всём, что было добавлено в эту версию, просим ознакомиться с полным списком улучшений:

  • Улучшено «Качество жизни» для игроков — Ваши рекомендации были услышаны и добавлены в игру в виде расширенной панели управления инвентарём;
  • Полная поддержка модификаций игры;
  • Улучшен и дополнен боевой баланс и статистики оружия;
  • Внесены правки в дерево талантов;
  • Множество новых видов оружия;
  • Внесены правки искусственного интеллекта, который сейчас ведёт себя значительно «умнее» чем в прошлых версиях;
  • Новые настройки управления спутниками, теперь именно вы решаете как каждый последователь будет вести себя в бою;
  • Новые визуальные эффекты;
  • Новые графические элементы (иконки статусов, предметов, новые игровые арты);
  • Новые анимации — для специальных ударов, щита, и ряд других;
  • Новый предмет, позволяющий сбросить и перераспределить очки характеристик и навыков в любой момент игры без нужды создавать нового персонажа;
  • Множество новых звуков для оружия и предметов;
  • Десятки новых персонажей с уникальными портретами, диалогами и игровыми заданиями;
  • Линейка из множества заданий, с возможностью играть за одну из двух новых игровых фракций;
  • Несколько новых локаций;
  • Новые случайные встречи;
  • Повышенная стабилизация игры с технической точки зрения;
  • Возможность менять подсветку предметов в игре;
  • Новые достижения (achievements);
  • Исправлено множество багов;

Мы очень надеемся, что новая версия игры придётся вам по вкусу и вы проведете множество интересных часов осваивая новый игровой контент. Будем очень рады услышать ваши мнения и предложения. Спасибо за вашу поддержку и… Пусть будет АТОМ!

20 марта 2019
Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

18 марта 2019

Когда говорят, что в 1.08 не будет нового оружия, мы спрашиваем: какие ваши доказательства? ;)

18 марта 2019
Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

16 марта 2019

Добрый день, друзья! Мы продолжаем работу над версией 1.08 и вот вам несколько портретов персонажей, с которыми вы познакомитесь в новой версии :) И будьте осторожны — это крайне странные и опасные ребята :)

16 марта 2019
Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

9 марта 2019

Здравствуйте, друзья!

Как мы и обещали ранее, пришла пора поделиться изменениями в балансе боевой системы. Изменения были направлены на создание более понятной, линейной системы повышения характеристик оружия, не без нюансов, но всё же :) Как бы там ни было, изменения получились масштабными, а бой, в результате изменений, стал значительно динамичнее. Итак, что же изменилось? Правки получили практически все единицы оружия, так давайте же пройдемся по самым значительным/важным изменениям.

Пистолеты и ПП.

Изменения по ветке пистолетов были сделаны в пользу снижения ОД для более комфортного использования данного вида оружия персонажами с низкой ловкостью. Однако, помимо этого, так же были изменены показатели нижней и верхней планки урона. Исходя из этих соображений, пистолеты получили следующие характеристики (список не полный): Наган — 6-9 урон; 3/4/3 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) ТТ — 8-14 урон; 4/5/2 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) М-712 — 7-13 урон; 4/5/6/3 ОД (Выстрел/прицельный/очередь/перезарядка)


Особняком в данном ряду стоят Марк-19 и Поляк. Уникально редкие виды оружия почти не использовались из-за весьма среднего, на фоне высоких требований, ДПМ. Изменения Марк-19 начались со ввода нового, уникального для этого пистолета, калибра .357 Magnum, а также повышения урона и снижение требований к ОД и кроме того, для данного пистолета появился дополнительный эффект оглушения противника. Поляк, напротив, был изменён в сторону усложнения и повышения стоимости его использования параллельно росту урона. Однако, для данного уникального пистолета, стреляющего 12 калибром, также был добавлен эффект оглушения. Суть изменений в том, что указанный шанс в 5 % оглушения обрабатывается для каждого суббоеприпаса в картечи отдельно, а значит средний шанс оглушения противника 6*5 %=~30 %. Марк-19 — 15-22 урон; 5/6/3 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) + Шанс оглушения +10 %. Поляк — 16-25 урон; 6/7/2 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) + Шанс оглушения +5 %.

Пистолеты-Пулеметы

Скорпион и ППС-43, получили самые значимые изменения. Во-первых, при использовании данных видов оружия мы решили отказаться от классической схемы Одиночный/Прицельный/Очередь и перешли к пулеметной схеме Короткая очередь/Длинная очередь, что значительно повысило не только урон и ДПМ у данных видов оружия, но и также сделало их менее выгодными с точки зрения расхода патронов. Впрочем, некоторое снижение дистанции выстрела не сделало данные ПП слабыми относительно других пистолетов и даже автоматов. ППС-43 — 7-14 урон; 5/6/3 ОД (Короткая очередь/Длинная очередь/Перезарядка) Скорпион — 8-12 урон; 3/4/4 (Короткая очередь/Длинная очередь/Перезарядка)


Винтовки и ружья.

В данной ветке значительным изменениям подверглись самодельные виды оружия в пользу снижения ОД для атаки, но при этом возросла стоимость перезарядки. Кроме того, получаемая на первоначальном этапе охотничья винтовка получила значительное улучшение по ОД и имеет теперь 3/4/3 (Выстрел, прицельный, перезарядка), что позволит игрокам, выбравшим эту ветку оружия, не откладывать очки характеристик про запас до появления более полезного вида оружия, а использовать эту винтовку сразу. Также значительно было изменено оружие, использующее 12 калибр. Обрез потерял возможность стрельбы одиночными, но дуплет теперь стоит 4ОД. В свою очередь, ИЖ немного потерял в дальности, но стоимость одиночного выстрела получила 4ОД. И как вишенка на торте — все виды оружия, использующие 12 калибр, получили шанс на оглушение противника. Охотничья винтовка — 8-10 урон; 3/4/3 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) Охотничье ружьё — 7-13; 4/5/3 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка); 16/18 дальность

СВД, наконец-то, перестал быть копией Ремингтона с пониженным уроном и перешёл в линейку скорострельных полуавтоматических винтовок по аналогии с СКС, логичным развитием которой теперь и является. ПТРД же потерял весьма важную особенность — прицельный выстрел. Правда, высокий урон и почти 100 % шанс пробития брони по прежнему делает это ружье наиболее смертоносными в Пустошах. СВД — 12-23 урон; 5/5/3 ОД (Выстрел/прицельный/перезарядка) ПТРД — 25-45 урон; 7/3 ОД (Выстрел/перезарядка)

Автоматы и пулеметы

Изменения в ветке автоматов коснулись в основном семейства АК. АКСУ теперь является промежуточным звеном по урону между ПП и автоматами, так как получил снижение ОД и урона. АК-47 практически не изменился, за исключением повышения количества патронов в очереди с 3 до 5, а также добавления шанса на оглушение.

АКС74У — 8-13 урон; 3/4/5/3 ОД (Выстрел/прицельный/очередь/перезарядка) АК-47 — 9-19 урон; 5/6/7/3 ОД (Выстрел/прицельный/очередь/перезарядка); 5 патронов в очереди, оглушение +3 %

Ветка пулеметов сейчас находится в активном тестировании, однако уже сейчас ясно, что изменения коснутся в основном понижения ОД на выстрел и добавления доп характеристик (оглушение, паника) при атаке противника. Изменениям подвергнутся такие пулеметы как: РПК-74, РПД и ПК.

Щиты

И напоследок, пару слов о щитах. К сожалению, неочевидная механика использования данных замечательных предметов и высокие штрафы к характеристикам не дали игрокам возможности оценить все плюсы от их использования, поэтому мы приняли решение сделать щиты чуть более простыми и очевидными в применении, со значительным влиянием на игровой процесс :), а штрафы фактически не влияющими на основные характеристики (Сила, Ловкость и т. д.). Данные изменения сейчас проходят окончательную стадию теста, и результаты вы увидите уже в версии 1.08.

С большим интересом выслушаем мысли и предложения, возникшие после прочтения нашего небольшого опуса по балансным правкам в ATOM RPG.

Всегда ваши AtomTeam.

9 марта 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

5 марта 2019

Здравствуйте, друзья!

После множества дней разработки, мы готовы наконец-то представить вам анонс бесплатного дополнения, запланированного на 20-ое марта.

Работа ведётся по всем фронтам, с целью усовершенствовать практически каждый аспект нашей игры. Так, в обновление войдут:

  • Оптимизация игрового интерфейса (огромное количество улучшений, предложенных нашими игроками);
  • Инструментарий для создания модификаций и их полная поддержка игрой;
  • Усовершенствование игрового баланса без потери или замены уже существующего функционала;
  • Новые варианты поведения для Искусственного Интеллекта;
  • Оптимизация оружия и связанных с ним формул попадания и пробития брони;
  • Десятки новых персонажей со своими диалогами и уникальными портретами;
  • Линейка новых заданий с двумя противоборствующими фракциями;
  • Новые звуки и улучшено музыкальное сопровождение игры;
  • Значительно улучшена стабильность игры;
  • Новые графические эффекты и анимации, динамическая смена дня и ночи;
  • Новые элементы графики (иконки статусов, предметы, арты);
  • Новые игровые локации и случайные встречи;
  • Исправление множества ошибок;
  • Новые достижения (achievements).

Более полный список изменений будет опубликован в день выхода обновления.

Также, хотим сообщить, что через некоторое время после этого анонса, будет выложено ещё одно сообщение, в котором мы более подробно ознакомим вас с правками по балансу. Это будет сделано, чтобы узнать ваше мнение по улучшениям, поэтому будем рады если каждый из вас выскажется по этой теме.

Спасибо что вы с нами!


5 марта 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

10 февраля 2019

Здравствуйте, друзья.

С обновления 1.073 прошло уже достаточно продолжительное время и мы решили, что пора поделиться с вами информацией о проделанной работе, а также о том, что планируется в нашем первом DLC. Однако, сразу хотим отметить, что это не анонс, а скорее информационное сообщение, поэтому и сделано оно в таком неформальном виде :)

Итак, чем же мы заняты?

  1. Работа над внедрением поддержки Steam Workshop. Это значит, что уже начиная с версии 1.08 вы сможете делать собственные моды и даже целые сюжетные дополнения к игре, используя максимально удобный функционал и впоследствии делиться ими со всем сообществом.
  2. Внедрение баланса Combat 2.0. После получения максимально подробной обратной связи от вас, мы приняли решение переработать некоторые классы оружия. Это значит, что пистолеты будут требовать меньше ОД, ружья и всё стреляющее 12 калибром наносить больше урона, а винтовки, особенно с оптикой, получат бОльшую дальность. Кроме того, изменения также коснутся системы расстановки на случайных локациях (прощай расстрельный круг! :D) и новой итерации AI, поумневшего настолько, что наш тестер проиграл ему свой любимый кактус в шахматы.
  3. Само собой, мы ищем и нещадно уничтожаем оставшиеся баги. Работы предстоит ещё немало, однако уже на данный момент нам удалось значительно улучшить проигрывание игровых роликов в тех случая, когда игроки видели слайд-шоу. Само собой, работа в этом и прочих направлениях будет продолжена.
  4. Новый контент. Самая ожидаемая часть грядущего обновления. Мы ведем работу над несколькими новыми локациями с кучей персонажей, квестов и.. ну, все как вы любите :)

Следующая новость, как мы надеемся, уже будет полноценным анонсом предстоящего DLC, а пока вот вам скриншот из новой локации.

Будьте с нами и пусть будет АТОМ!

Ваши AtomTeam.

10 февраля 2019

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

27 января 2019

Привет, друзья! Сегодня выкладываем свежее обновление игры, 1.073. Среди изменений:

  1. Исправлен процесс создания Тяжёлого Арбалета
  2. Добавлено взаимодействие с катером, которое ранее было недоступно в ряде ситуаций
  3. Исправление ряда ошибок в Мёртвом Городе (ВИЛЯ, и другие)
  4. Оптимизирована локация Краснознамённый
  5. Исправлены проблемы с ПНВ
  6. Исправлена ошибка с Гришкой на заводе
  7. Исправлена ошибка с умножением предметов в ходе обучения
  8. Исправлена проблема со спонтанными вылетами из игры
  9. Исправили функцию «уступить дорогу» у Пленника на заводе.
  10. Исправлены ошибки с застреванием автомобиля

В данный момент мы ведем работу над первым бесплатным DLC к игре, который добавит ряд новых локаций, заданий и персонажей! Полный список добавляемого в игру анонсируем за несколько дней до выхода. Спасибо, что вы с нами!

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

22 января 2019

Здравствуйте, друзья!

Сегодня в истории нашей игры произошло ещё одно знаковое событие. Мы вошли в состав библиотеки старых добрых игр на GOG.com. Как вы знаете, GOG — это сервис, занимающийся продажей старых, и подходящих под тематику старой школы, новых игр в формате DRM-free. Иными словами, купив там игру один раз, вы становитесь её хозяином навсегда, и можете свободно копировать её с компьютера на компьютер без нужды в интернет-подключении и постороннем программном обеспечении. Мы очень рады, что АТОМ смог попасть на эту уважаемую любителями классических ролевых игр платформу. Без вашего участия бы точно не справились! Вот такая новость на сегодня. Что до нас — мы продолжаем работать над следующим большим обновлением.

Будьте с нами и пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

18 января в 8:42

Здравствуйте, друзья!

Сегодня представляем вам свежее глобальное обновление нашей игры, за порядковым номером 1.07.

Работы было проделано очень много, так что надеемся, что результаты придутся вам по вкусу.

Вот полный список изменений, введённых в игру:

  1. Доработана система случайных встреч, изменён баланс сражений. Версия не финальная, находится в разработке.
  2. Добавлено необязательное обучение в начале игры на новой локации — базе АТОМа.
  3. Исправлены ошибки, связанные с автомобилем.
  4. Исправлено обновление товара у торговцев после сохранения и загрузки.
  5. Ряд правок по локации Цирк. Теперь задания сдаются корректно, а при некоторых условиях — их можно провалить.
  6. Исправления по В.И.Л.е.
  7. Исправления по диалогу с Ксандром П-603.
  8. Исправлен диалог с Информатором.
  9. Исправлено задание Грозного. Теперь в зависимости от пути прохождения наступают разные последствия.
  10. Исправлено задание «Борьба за власть» в Перегоне. Теперь при определённых условиях можно корректно устранить всех глав фракций.
  11. Исправлен доступ к катеру в КРЗ при прохождении по пути Хаоса.
  12. Небольшие исправления по Перегону, Отрадному, КРЗ.
  13. Исправления опечаток в русской и английской версиях. Работа в процессе.
  14. Новые книги с рецептами.
  15. Проведена работа над оптимизацией игры.
  16. Доработан искусственный интеллект напарников.

В будущем большом обновлении мы начнём добавлять новые локации и задания. Спасибо, что вы с нами!

31 декабря 2018

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

2018 год

31 декабря в 21:44

Дорогие друзья!

Подходит к концу знаковый для нашей игры 2018 год. Сложно поверить собственной памяти, когда вспоминаешь сколько всего было сделано. Из небольшой двухчасовой беты наша игра превратилась в большой, увлекательный мир, в котором можно забыться на десятки часов.

И это далеко не конец. 2019 год станет таким же важным для АТОМа, принесёт вам новые интересные места, новых персонажей, новые задания и новые виды оружия. Мы также постараемся воплотить в игре как можно больше идей, основанных на ваших пожеланиях. Как же иначе? Ведь без вас уходящий год никогда не стал бы для нашей команды таким плодотворным.

Спасибо за то, что проделали этот путь вместе с нами и помогаете делать АТОМ лучше каждый день.

С Новым вас, 2019, годом! Здоровья, любви, и хороших игр!

Пусть всегда будет АТОМ!

Ссылка на пост

31 декабря 2018

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

19 декабря в 22:15

Дорогие друзья!

Свершилось! Наконец-то наступил долгожданный момент, когда мы можем объявить о выходе полной версии ATOM RPG! Честно говоря, даже не верится что всё вышло так быстро. Единственная причина такого скорого взлёта, от крошечной, двухчасовой бета-версии для Кикстартера, до игры которая занимает у некоторых сотни часов геймплея, кроется в вас — наших уважаемых игроках!

Было трудно, но благодаря вашим советам, вашей конструктивной критике, вашему доверию и вашей постоянной поддержке, мы зашли так далеко. Для нас это не пустые слова, когда мы говорим, что АТОМ это и ваша и наша заслуга.

Теперь давайте посмотрим, что у нас с вами получилось в итоге:

ATOM — это вдохновлённая сериями Fallout и Wasteland, но всё же сумевшая во многом преобразоваться во что-то самостоятельное, нелинейная ролевая игра, содержащая свыше 450 персонажей, каждый из которых обладает своим портретом, уникальным диалогом и особым местом в игровом мире.

ATOM — это игра с множеством концовок и способов прохождения. Система особенностей и возможность проходить квесты с самыми разнообразными наборами умений и характеристик заботятся как раз об этом.

ATOM — это более 250 уникальных заданий на любой вкус, от мелких и бытовых, до эпических. От секретных и мистических — до банальных.

ATOM — это 90+ локаций от городов до заброшенных руин, разбросанных на трёх глобальных картах, 100+ видов оружия и брони, от кустарной до высокотехнологичной, 30 типов врагов, развитая ремесленная система, многочисленные группировки противников, уникальные спутники. Живой, во многом зависящий от ваших действий игровой мир.

Несмотря на всё это мы не можем так просто отпустить мир Атома, а он не может отпустить нас… После релиза мы планируем дополнять игру бесплатными DLC и патчами!

Спасибо за то, что проделали этот нелёгкий путь с нами!

И пусть всегда будет АТОМ!

Ссылка на пост

19 декабря 2018

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

15 декабря в 18:53

Здравствуйте, друзья!

Пришло время для очень важного анонса, посвящённого весьма знаковому событию в истории ATOM RPG. Проработав чуть больше года в статусе Раннего Доступа, мы наконец-то можем объявить о дате долгожданного релиза полной версии! Произойдёт это всего через несколько дней, 19го декабря 2018 года. Именно к этому числу мы намереваемся закончить полировку игровых механик, тестирование нового контента и исправление оставшихся ошибок, и подвести к концу центральный сюжетный квест нашей игры.

Впрочем, как мы уже не раз заявляли, с выходом полной версии история ATOMа не заканчивается. Впереди ещё много обновлений с новым контентом, много новых историй и испытаний в мире, который мы создавали совместно с вами.

Итак, что же ждет нас в 1.0?

  • Мы добавили новую, необходимую для закрытия сюжетной арки, глобальную карту «Мертвый город», посетив которую вы сможете изучить безопасную для перемещения часть руин уничтоженного ядерным ударом мегаполиса.
  • Разместили в новых и в уже изученных вами локациях десятки новых персонажей, дающих новые задания.
  • Вставили возможность прокатиться по Советским Пустошам «с ветерком» на личном автомобиле!
  • Добавили новые бункеры, путешествуя по которым Вы сможете раскрыть тайну пропажи отряда генерала Морозова.
  • Вставили множество новых особенностей, доступных при создании нового персонажа.
  • Завершили работу над финальным роликом, из которого каждый игрок узнает в какой мере ему удалось изменить мир вокруг себя.

И напоследок… Многие из вас, читающих это сообщение, поддержали нашу игру во время Раннего Доступа, тем самым значительно ускорив процесс разработки. Для вас — всех тех, кто приобрёл игру и хотя бы пару минут поиграл в АТОМ, мы приготовили специальный игровой набор «Ветеран АТОМа», включающий в себя уникальный набор одежды, а также перочинный нож «Ленинград». Это наша посильная благодарность вам.

Теперь же мы продолжим работу над релизной версией, ведь как обычно, сделать предстоит ещё очень много.

Задавайте свои вопросы, мы с радостью на них ответим.

И конечно же, будьте с нами и Пусть Будет АТОМ!

Ссылка на пост

AtomDevNews december 15 ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

8 декабря в 21:41

Здравствуйте, друзья.

Все чаще и чаще мы слышим вопросы о том, когда же ждать версию 1.0 АТОМ РПГ? Конечно, мы не можем и не будем игнорировать наше сообщество, поэтому несмотря на очень высокий уровень загруженности, было принято решение опубликовать небольшой информационный пост.

Прежде всего — игра выйдет в релиз во второй половине декабря 2018 года, точную дату мы сообщим в анонсе, который выйдет через неделю. Это позволит нам в полной мере сосредоточиться на запланированных до релиза задачах, список которых весьма немал. Тестирование нового контента, исправление найденных ошибок и финализация игровых механик — это далеко не полный список того, что нам предстоит сделать за оставшееся время.

Помимо этого, мы также работаем над реализацией просьб и предложений сообщества. Так, например, теперь в игре появилась возможность посмотреть историю диалогов, применять расходники вручную на персонажах, отдалять камеру на большее расстояние, а также менять настройки игры не выходя в главное меню.

Как видите, работа идет полным ходом, а в заключение нам бы хотелось поделиться с вами скриншотами новых локаций, с которыми вы сможете ознакомиться в ближайшем будущем.

Ждем ваши вопросы и комментарии, и главное — будьте с нами и Пусть будет АТОМ

Ссылка на пост

PyhhzrCH3B8
JQaMI15jIU0
PesrQvSGJuc

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

15 ноября в 4:00

Добрый вечер, друзья!

Вот и подошло время для очередного большого обновления 0.9.

В этот раз мы сделали очередной большой шаг к финишу, которого, как мы надеемся, удастся вскоре достичь. Если прошлое обновление было самым массивным по числу персонажей, это обновление добавляет в игру рекордные объёмы текста, новых заданий, а также возможности решить многие старые задачи!

Но без таких огромных скачков никуда — ведь мы решили не тянуть и обозначить более точные сроки релиза. Итак: АТОМ РПГ за версией 1.0 выйдет из раннего доступа в середине декабря 2018 года!

К слову об этом — как мы уже предупреждали, после выхода декабрьского релиза (1.0) сохранения из нынешних версий утратят совместимость и произойдёт их полный вайп. К сожалению, это необходимо по ряду технических причин. Но поверьте, мы попробуем добавить как можно больше новых сюрпризов, так, чтобы даже самым искушённым игрокам было приятно окунуться в игру заново!

Но вернёмся же к сегодняшнему дополнению! В нём мы продолжили наполнять мир АТОМа новыми персонажами с уникальными историями и интересными заданиями, обновили старые и заполнили новые локации. Кроме того, мы продолжили работу над игровыми механиками и ИИ персонажей, а также добавили новые звуковые и визуальные эффекты. И конечно, как без этого, исправили множество ошибок! :)

Вот полный список изменений:

  • Продолжение сюжетной линии;
  • Наполнение локации ИЛ-62 (Цирк);
  • Дополнение локаций Фолегевка, КРЗ и Красный Боец;
  • Наполнение локаций на Глобальной Карте «Ущелье Бед»;
  • Новые специальные встречи со своими историями;
  • Новые персонажи для взаимодействия, многие со своими уникальными заданиями;
  • Встречи со старыми персонажами. Некоторых из них вы давно хотели встретить;
  • Новый компаньон в вашу команду;
  • Всего более 50 новых персонажей и более 30 заданий;
  • Переработка механики временных эффектов;
  • Новые предметы, включая прибор ночного видения;
  • Очередное обновление ИИ, теперь все персонажи чаще используют гранаты и прицельные выстрелы;
  • Новые графические эффекты;
  • Новые звуковые эффекты;
  • Исправление массы ошибок;

И много других приятных мелочей!

Как обычно, мы берем два-три дня на полировку упущенных ошибок и возвращаемся к работе над версией 1.0.

Будьте с нами, и пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

AbtfpM6kKIA
MBf57IvYE-k
7lDDYDfCeng
0f661a0ce9f11d

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

27 октября 2018 в 18:49

Добрый день, друзья!

Мы продолжаем работу над очередным обновлением ATOM RPG за версией 0.9, и в связи с этим, мы бы хотели поделиться с вами планами на грядущее обновление.

  • Наполнение локации Ил-62;
  • Наполнение второй глобальной карты Ущелье бед;
  • Наполнение старых локаций (Фогелевка, КРЗ, Красный Боец);
  • Новые специальные встречи;
  • Новые рецепты для крафта;
  • Новые предметы, включая ПНВ;
  • Предрелизная версия боевой механики;
  • Обновление ИИ;
  • Новые графические эффекты;
  • Фикс миллиона багов;

Как видите, основная часть работы связана с добавлением персонажей и заданий, а также оживлением мира. Кроме того, мы продолжаем полировку игры, а значит особенное внимание мы уделяем финализации игровых механик, ИИ и устранению багов, ведь релиз уже близко :) Будьте с нами, и пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

DuzEMM0AeHo
IQox98aU0Ds
VOni9 rpVEw
XkeSX9cQCDI
YflJJ48PsW8

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

11 октября в 20:36

Добрый день, друзья.

Как вы знаете, мы регулярно добавляем в нашу игру всевозможные предметы и механики, предложенные игроками. Для кого то было важно наличие возможности кастомизации персонажа, кто то хотел больше видов оружия или противников, но решительно все сходились в одном — необходим автомобиль. И конечно же, мы не могли проигнорировать просьбы нашего сообщества. Итак, встречайте — Победа Спорт, она же ГАЗ-СГ1 :)

На самом деле, внимательные игроки давно замечали отсылки к этому автомобилю, ведь он присутствует на многих загрузочных экранах и, как вы видите теперь, не просто так :) Подробности о механике работы данной шайтан-машины в игре будут позже, но главное — появится она только в версии 1.0.

Будьте с нами и Пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

0b0jheI7TrQ
H33FErqOo-w
IsPlHt2bhZw
CAAfugZvHL0
58dv0ojlZO4

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

22 сентября в 9:26

Привет, ребята!

Небольшой анонс что будет для 0.8.5 в начале октября:

  • Новые локации, включая карту нового региона (в разработке);
  • Дополнительные персонажи в центре Краснознамённого и в других локациях;
  • Новые крафтовые рецепты для оружия и лекарств;
  • Много новых квестов, и возможность завершить некоторые старые…
  • Улучшенные графические эффекты;
  • Смена комплектов одежды у ГГ;
  • Новые виды азартных игр;
  • Переработанное звуковое сопровождение;
  • Расширенная система взаимодействия с напарниками;
  • Улучшенный ИИ;

За этот год мы мы собрали и реализовали много замечаний и предложений от Вас, которые теперь в игре, а в этом обновлении мы порадуем решением столь наболевших тем!

Спасибо, что Вы с нами…

…И пусть будет Атом!..

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

7 сентября в 19:57

Добрый вечер, друзья!

Полным ходом идет работа над очередным обновлением 0.8.5. Вас ждет обновленная система торговли, повышение эффективности ИИ, новый контент и улучшение оптимизации.
Однако, сейчас мы хотим поделиться обновлением системы передвижения по глобальной карте. Персонаж был приведен в более подходящие соответствие к масштабам объектов на ГК для усиления атмосферы присутствия, кроме того был переработан механизм случайных встреч, поэтому забудьте о легкой прогулке от города к городу, по пути чаще будут попадаться агрессивно настроенные обитатели пустошей. Однако, нет худа без добра, поэтому караваны теперь встречаются также значительно чаще.
Мы продолжаем работу над игрой усиленными темпами, что во многом достигается благодаря поддержке нашего сообщества. Будьте с нами, и Пусть будет АТОМ!

7mSnh78H5Qk-1-

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

22 августа в 22:53

0.8 Глобальное Обновление

Здравствуйте, друзья!

Atom Team на связи и у нас есть много интересных новостей. Прошедший месяц был весьма плодотворным и теперь вы можете ознакомиться с результатами нашей работы.

В этом крупном обновлении мы продолжили заниматься наполнением Краснознамённого и Перегона новыми персонажами и заданиями, уделили много внимания вашим пожеланиям, добавив возможность оставить компаньонов в Красном Бойце или в бункере под ним, а также дали возможность бесповоротно повергнуть Пустоши в хаос! Вариант, конечно, на любителя, но когда игра будет закончена, главный сюжетный квест можно будет пройти даже сделав этот ужасный выбор. Впрочем, Минздрав предупреждает: сохранитесь в отдельный файл перед тем как шагнуть на Тёмную Сторону… обратной дороги не будет.

Но самые главные изменения, конечно, затронули наши игровые механики. Эта часть проделанной работы и позволяет назвать данное обновление поистине «глобальным». Ролевая система потяжелеет в два раза, как только вы обновите игру. Вас будут ждать десятки новых навыков, которые можно будет выбирать через новый интерфейс, для того чтобы специализировать своего персонажа и его напарников, в том числе и пса, в той или иной области знаний.

К слову о Джульбарсе — броня, возможность переноса дополнительного груза, шлемы и ошейники — всё это войдёт в обиход для Джульбарса с этим обновлением.

Также обновление добавит в игру очень много новых предметов, в том числе и долгожданные щиты, имеющие свою собственную механику, которую пришлось разработать только для них.

Рукопашный бой — это отныне вполне адекватный выбор специализации для юного кадета. Низкий урон от кулаков теперь корректируется специальными навыками и новым оружием ближнего боя.

А закрепить звание Железного Арни Центральных Пустошей можно будет в вашей личной качалке, войдя в тесный контакт с размещенной там штангой.

В общем, одним словом, работа за кадром была провернута большущая — не хватило даже времени на несколько портретов для новых персонажей. Впрочем это мы добавим уже очень скоро, в небольшом патче.

Просим ознакомиться с полным списком усовершенствований:

  • Добавлен видео-брифинг задания для главного героя;
  • Добавлено дерево навыков для развития персонажа и выбора его специализации;
  • Улучшение графики (начат переход растительности SpeedTree — новые локации, также обновляем старые);
  • Оживлен КРЗ, появились новые персонажи и связанные с ними задания. — Всего вставлено примерно 36 новых НПЦ;
  • Теперь вы можете сопровождать караваны, правда для этого придется постараться;
  • Дальнейшее развитие ветки крафта, теперь для рукопашного боя;
  • Теперь вы можете укрепить защиту персонажа при помощи щита, однако за это придется заплатить большую цену;
  • Добавлено новое оружие;
  • Добавлена броня для собаки;
  • Добавлена свекла, а с ней и ещё несколько полезных и питательных продуктов!
  • Новая локация Фогелевка (В разработке);;
  • Новая локация Свалка;
  • Стриптиз!
  • Очаровательная новая спутница только для самых рисковых игроков;
  • Добавлено более двух десятков новых заданий;
  • Около десяти новых книг;
  • Уникальный квест и предмет, появилась возможность умереть за Императора;
  • Продолжена ветка с торговцем Яшиным;
  • Добавлена возможность атаки в указанную точку (например кидать гранаты куда нужно);
  • Добавлена возможность выбивать двери при помощи оружия;
  • Добавлены взрывоопасные предметы (не подходите к красным бочкам!);
  • Добавлена возможность оставить спутников на локации Красный боец;
  • В бункере главного героя появилась качалка, теперь вы можете нарастить себе груду мышц;
  • Добавлена возможность сдвинуть зайцев (через контекст меню) 😆

Спасибо что остаетесь с нами и Пусть будет АТОМ!

А мы побежали кроить следующее обновление, которое приятно удивит тех, кто ждёт продолжения сюжетного задания, новых локаций, и новых пикантных похождений главного героя…

Ссылка на пост

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

6 августа в 13:08

И снова здравствуйте!

Наша команда усиленно работает над очередным большим обновлением за номером 0.8. и так как наша команда придерживается старых добрых традиций и принципов Стахановского движения — ближайшее обновление грозит стать самым объемным с точки зрения не только наполнения игрового мира, но и введения новых механик, подчас кардинально меняющих рисунок игры.

  • Вас ждёт много новых персонажей с уникальными историями, от мирного проекта, связанного с реализацией мечты начинающего писателя из КРЗ, до серии сражений в которых на кон будет поставлена судьба всей Пустоши. Новые задания подарят вам не только несколько дополнительных часов геймплея, но и возможность добыть уникальное обмундирование.
  • Расширены возможности тактического применения гранат — у метательных взрывных устройств теперь есть видимый радиус поражения. Кроме того, простой атакой гранату можно метнуть в любую пустую клетку в радиусе, например для того чтобы задеть взрывом как можно больше врагов или подорвать взрывоопасный элемент окружающей среды.
  • Добавлена новая уникальная напарница.
  • Новый ролик!
  • Двери теперь можно попытаться выбить с помощью физической атаки.
  • Добавлено дерево новых возможностей, которые персонаж сможет выбирать в ходе игры как для себя, так и для специализации навыков напарников.
  • Вводим в игру щиты — экипировку с уникальной механикой, которая позволит эффективно обороняться от врагов, атакующих спереди или с боков.
  • Расширен список случайных встреч, на которые есть возможность наткнуться в ходе путешествий по миру.
  • У ваших действий в Перегоне наконец-то появились последствия!
  • Были добавлены рецепты для нового самодельного оружия ближнего боя.
  • Мы смогли приобрести лицензию SpeedTree, которая позволит нам со временем переработать и оживить флору в мире игры. Результаты работы с новыми возможностями уже можно увидеть на новой локации.
  • Исправлено много обнаруженных сообществом багов, в том числе с пропаданием тел под объектами.
  • Также, хотим отдельно отметить новую страницу в интернете — фанатскую вики Atom RPG, созданную поклонниками игры. Большое вам спасибо, ребята! Участвовать в развитии странички может каждый желающий.

Будьте с нами, и Пусть будет АТОМ!

Ссылка на пост

18 июля в 20:19

Здравствуйте, друзья. Мы уже работаем над следующей версией игры, под номером 0.8. В этот раз, помимо новых локаций и квестов большой упор мы делаем на боевую систему, а именно, на баланс для бойцов, использующих рукопашный бой, холодное оружие. и пистолеты. Как нам однажды написал один из неравнодушных игроков: «Грустно оказываться в окружении врагов с автоматами и пистолетами, имея только лишь нож и желание порешить вражин.» И это действительно грустно, так как шансов в подобных столкновениях у бойцов ближнего боя было не так уж и много. В итоге, проработав десятки вариантов, собрав необходимые отзывы и статистику, мы решили облегчить жизнь тех, кто всё таки решился пойти тернистым путем рукопашника и добавить нечто, что позволит лучше держать удар. И нет, речь идет не о великой и могучей Советской Моторизованной Броне, а только лишь о предмете, который пришёл к нам из древних времен. Итак, встречайте — тактический щит. Это крайне редкий на пустошах предмет, особенно если речь идет о серьёзных моделях, производившихся для нужд советских спец-служб. Однако, что вам может помешать разжиться таким же, только самодельным? В данный момент это решение проходит всестороннее тестирование и балансировку относительно текущей боевой системы, которая, впрочем, тоже получила качественное развитие. Работа над проектом АТОМ ведется с возрастающей результативностью и успехом, что постепенно приближает нас к полноценному релизу игры. Так что, будьте с нами, и… Пусть будет АТОМ.

ShieldsMan

ATOM RPG: Post-apocalyptic indie game [Official]

Advertisement