(обновление шаблона) |
мНет описания правки |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|Начальное = 0 |
|Начальное = 0 |
||
|Пороговое = 100 |
|Пороговое = 100 |
||
− | | |
+ | |Максимум = 1000 |
|Урон = 60 |
|Урон = 60 |
||
|Снижение = 100 за час |
|Снижение = 100 за час |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
}} |
}} |
||
{{Цитата|Отравление — состояние, наступающее вследствие попадания токсинов в организм. При высоких значениях может вызвать негативные эффекты и смерть.|Описание в игре}} |
{{Цитата|Отравление — состояние, наступающее вследствие попадания токсинов в организм. При высоких значениях может вызвать негативные эффекты и смерть.|Описание в игре}} |
||
− | {{Цитата|Ваш персонаж отравлен. Яд будет еще какое-то время наносить вред, пока вас не вылечат, или пока яд не выйдет из вашего организма, или не наступит летальный исход.}} |
||
'''Отравление''' ({{Lang|en|Poisoned}}) — параметр и одно из [[Состояние|состояний]] [[Кадет|главного героя]] игры ''[[ATOM RPG]]''. |
'''Отравление''' ({{Lang|en|Poisoned}}) — параметр и одно из [[Состояние|состояний]] [[Кадет|главного героя]] игры ''[[ATOM RPG]]''. |
||
Строка 23: | Строка 22: | ||
Нередко приводит к смерти. Яд наносит наибольший [[урон]] в течение определённого периода времени. Чем больше доза яда, тем дольше он действует. К счастью, его концентрация постепенно уменьшается, пока яд полностью не выводится из организма. |
Нередко приводит к смерти. Яд наносит наибольший [[урон]] в течение определённого периода времени. Чем больше доза яда, тем дольше он действует. К счастью, его концентрация постепенно уменьшается, пока яд полностью не выводится из организма. |
||
− | Яд может быть нейтрализован различными противоядиями или некоторой |
+ | Яд может быть нейтрализован различными противоядиями или некоторой пищей или же выводится сам со временем, при этом сокращая [[Очки здоровья|здоровье]] персонажа. Урон зависит от степени отравления. В период выполнения начальных [[квест]]ов необходимо иметь с собой достаточный запас противоядия, а со временем и найти [[противогаз]], являющийся весьма полезной вещью в дальнейшем прохождении. |
== Воздействие == |
== Воздействие == |
||
− | Если уровень отравления выше порогового, появляется индикатор состояния «Отравление» и каждый час персонажу наносится урон, пропорциональный уровню отравления. После этого уровень отравления падает на 100. |
+ | Если уровень отравления выше порогового, появляется индикатор состояния «Отравление» и каждый час персонажу наносится урон, пропорциональный уровню отравления. После этого уровень отравления падает на 100. Урон рассчитывается по формуле |
+ | : ''[[Словарь#toxp|Очки токсичности]] / Максимальный уровень отр. × Максимальный урон''. |
||
=== Пример === |
=== Пример === |
||
− | Если персонаж набрал 500 очков |
+ | Если персонаж набрал 500 очков токсичности, то ему будет нанесён урон |
: ''500 / 1000 × 60 = 30'' |
: ''500 / 1000 × 60 = 30'' |
||
и уровень отравления понизится до 400. |
и уровень отравления понизится до 400. |
Версия от 17:51, 27 января 2020
« | Отравление — состояние, наступающее вследствие попадания токсинов в организм. При высоких значениях может вызвать негативные эффекты и смерть. | » |
Описание в игре |
Отравление (англ. Poisoned) — параметр и одно из состояний главного героя игры ATOM RPG.
Описание
Означает, что в организм персонажа попал яд. Количество попадающего яда зависит от сопротивления токсичности.
« | Что-то мне дурно… Кажется у меня отравление. | » |
Нередко приводит к смерти. Яд наносит наибольший урон в течение определённого периода времени. Чем больше доза яда, тем дольше он действует. К счастью, его концентрация постепенно уменьшается, пока яд полностью не выводится из организма.
Яд может быть нейтрализован различными противоядиями или некоторой пищей или же выводится сам со временем, при этом сокращая здоровье персонажа. Урон зависит от степени отравления. В период выполнения начальных квестов необходимо иметь с собой достаточный запас противоядия, а со временем и найти противогаз, являющийся весьма полезной вещью в дальнейшем прохождении.
Воздействие
Если уровень отравления выше порогового, появляется индикатор состояния «Отравление» и каждый час персонажу наносится урон, пропорциональный уровню отравления. После этого уровень отравления падает на 100. Урон рассчитывается по формуле
- Очки токсичности / Максимальный уровень отр. × Максимальный урон.
Пример
Если персонаж набрал 500 очков токсичности, то ему будет нанесён урон
- 500 / 1000 × 60 = 30
и уровень отравления понизится до 400.
Модификаторы
Предметы
Шаблон:Заготовка
- Мясо: +25 (за шт.)
- Яблоко: −1 (за шт.)
- Стеклянная бутылка с водой: −75 сразу, −75 через 1 минуту (за шт.)
- Пластиковая бутылка с водой: −75 сразу, −75 через 1 минуту (за шт.)
- Армейская фляжка: −75 сразу, −75 через 1 минуту (за шт.)
- Волчье противоядие: −100 сразу, −50 через 1 минуту, −50 через 2 минуты (за шт.)
- Морковка: −250 (за шт.)
- Противоядие: −500 сразу, −250 через 1 минуту, −250 через 2 минуты (за шт.)
- Противоядие Зинаиды Петровны: −750 сразу, −250 через 1 минуту, −250 через 2 минуты (за шт.)
Умения
«Ядовитый плющ»: отравление не отнимает очки здоровья, а восстанавливает их.