ФЭНДОМ


Cheese
Незавершённая статья
Данная страница содержит список базовых терминов и понятий, используемых в игре ATOM RPG, и краткое их пояснение. Поддерживаюся ссылки на строки с помощью якорей


Термин Значение Якорь
ATOM RPG Игра, которую описывает проект «Бункер АТОМ РПГ» rpg
ID (id) Уникальный идентификатор объекта в данных игры id
SEAIPCL
(СВЛИВХУ)
Система из семи основных характеристик персонажа, на основе которых рассчитываются производные характеристики spc
АТОМ Организация, от лица которой выступает Кадет, персонаж игрока atom
Боеприпасы Заряды для любого стреляющего оружия amm
Бой Форма игрового взаимодействия персонажей, в ходе которого противостоящие стороны наносят урон, применяя оружие либо пользуясь различными навыками comb
Броня Разновидность укреплённой экипировки, снижающая урон, наносимый персонажу arm
Геймплей Элементы процесса игры: квесты, случайные встречи, характеристики и навыки персонажа, крафт gp
Главный герой Протагонист игры, персонаж, которым управляет игрок hero
Деньги Основное расчётное средство игры, рубли mon
Дополнение Игровой контент, выпускаемый разработчиком в качестве приложения к существующей игре или в виде самостоятельного продукта, связанного с основной игрой add
Задание Получаемые главным героем просьбы, поручения и задачи. Большая часть заданий представляет собой игровые квесты mis
Идентификатор Уникальное название любого объекта в программных данных игры (ID) idf
Инвентарь Место хранения имеющихся у персонажа предметов inv
Интерфейс Элементы управления игровым процессом intf
Искусственный интеллект (ИИ) Элемент геймплея, программные установки, задающие алгоритм поведения «живых» объектов, имитирующий наличие у них интеллекта ai
Квест Отмечаемое в электронном журнале игровое задание на выполнение определённых действий, часть геймплея qst
Компонент Тип предметов, используемых для получения других или модификации имеющихся ing
Крафт Процесс изготовленияили модификации предметов с использованием компонентов и рецептов craft
Локация Определённый участок игровой карты, местность, на которой происходит действие игры, элемент сеттинга loc
Навык Определяемые знаниями и умениями возможности использования различных типов оружия, способов ведения боя, торговли, общения, оказания помощи, взлома и других элементов геймплея. perk
Неигровой персонаж (НИП) Персонаж, не управляемый игроком npc
Обучающие книги Текстовый документ, прочтение которого изменяет особенности или навыки главного героя book
Объект Любой элемент игрового мира, имеющий модель obj
Организация Имеющие название, структуру, иерархию группы персонажей, объединённых общими деятельностью, целями, финансами и пр. Не путать с фракцией org
Оружие Тип предметов, используемых главным героем и другими персонажами для ведения противоборства weap
Особенность  ? trait
Очки действий Число «элементарных» действий, доступных в течение одного хода в бою apnt
Очки здоровья (ОЗ) Показатель уровня здоровья персонажа hp
Очки навыков (ОН) Очки, получаемые персонажем при переходе на следующий уровень, которые можно распределять по навыкам skp
Очки навыков за уровень Характеристика, определяющая количество ОН, начисляемых при переходе на следующий уровень skplvl
Очки опыта (ОО) Показатель количества опыта персонажа, влияющий на рост уровней и зависящий от результативности действий, навыков и выбранной сложности игры xp
Очки умений (ОУ) Очки, начисляемые персонажу при переходе на новый уровень, зависящие от сложности игры и вкладываемые в развитие умений abip
Патч Созданное разработчиками и загружаемое пользователем программное средство, автоматически вносящее изменения в установленный ранее код игры patch
Персонаж Различные «живые» обитатели-люди Пустошей, в том числе персонаж игрока, неигровые персонажи, персонажи упоминаемые и мёртвые или существа с кличками и другими отличиями от собратьев char
Предмет Любой объект игры, который может быть помещён в инвентарь персонажа item
Производная характеристика Параметр, вычисляемый на основе основных характеристик der
Рецепт крафта Вид текстовых данных, прочтение которых обучает главного героя умению создавать из компонентов различные предметы cbook
Рубль Игровая денежная единица rub
Саундтрек Звуковая дорожка, музыкальное сопровождение какого-либо игрового материала sound
Сеттинг Игровой мир, включающий среду, время и место действия, элементы медиа (звуки, изображения, видео), модели и рендеринг. set
Случайная встреча Одновременно элемент геймплея, случайное игровое событие на карте мира, и вид локаций, элемент сеттинга enc
Спутник Персонажи, взаимодействующие с главным героем и управляемые им. foll
Существо Любой «живой» игровой объект, с которым может взаимодействовать (или наблюдать) главный герой игры Кадет crea
Умение Характеристики, добавляемые при получении определённых предметов, взаимодействии с существами или персонажами abil
Уровень Статус, изменяемый при накоплении заданного числа очков опыта, влияющий на максимальное число ОЗ персонажа и дающий ему очки для развития навыков, умений и пр. lvl
Урон Элемент геймплея, параметр, отображающий величину, на которую понижается здоровье атакуемого персонажа или существа во время боя dmg
Фракция  ? Не путать с организацией frac
Характеристика Элементы ролевой системы SEAIPCL, параметры создаваемого игроком персонажа prim
Экипировка Броня, щиты, головные уборы и маски, используемые персонажами equ
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.