м (сортировка по алфавиту) |
м (→Характеристики: replaced: [[Оружие → [[Оружие ATOM (2)) |
||
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{Перечень|Тип = всех характеристик|Текст = термин|Якорь = prim}} |
|
− | '''Основная характеристика''' ({{Lang|en|Primary statistics}}) — элемент [[Словарь#gp|геймплея]], основополагающий параметр ролевой системы<ref>Аналог системы [[wikipedia:ru:SPECIAL|SPECIAL]], используемой в играх серии ''[[w:c:ru.fallout:Серия игр Fallout|Fallout]]''.</ref>, определяющий параметры остальных характеристик [[персонаж]]а |
+ | '''Основная характеристика''' ({{Lang|en|Primary statistics}}) — элемент [[Словарь#gp|геймплея]], основополагающий параметр ролевой системы<ref>Аналог системы [[wikipedia:ru:SPECIAL|SPECIAL]], используемой в играх серии ''[[w:c:ru.fallout:Серия игр Fallout|Fallout]]''.</ref>, определяющий параметры остальных характеристик [[персонаж]]а игры ''[[ATOM RPG]]''. |
+ | |||
+ | == Описание == |
||
+ | На базе основных характеристик вычисляются [[производные характеристики]] персонажа. Основные характеристики могут временно изменяться, например, при использовании [[Потребляемые предметы ATOM|потребляемых предметов]] или под воздействием различных [[Состояния|состояний]]. Также в ''[[ATOM RPG]]'' во время игры присутствует возможность [[добавить характеристику]]. Всего основных характеристик семь. |
||
== Характеристики == |
== Характеристики == |
||
− | {| class="table2 |
+ | {| class="table2" style="width:100%;" |
| [[Сила]]<br>Strength |
| [[Сила]]<br>Strength |
||
− | | Определяет [[максимальный вес]] переносимого [[Инвентарь|снаряжения]], [[урон]], наносимый в [[Оружие#Рукопашный бой|рукопашном бою]], а также [[Оружие#Холодное|холодным оружием]], количество [[Очки здоровья|ОЗ]] при создании персонажа. Влияет на возможность запугивания. Иногда от уровня «Силы» зависит эффективность использования оружия. |
+ | | Определяет [[максимальный вес]] переносимого [[Инвентарь|снаряжения]], [[урон]], наносимый в [[Оружие ATOM#Рукопашный бой|рукопашном бою]], а также [[Оружие ATOM#Холодное|холодным оружием]], количество [[Очки здоровья|ОЗ]] при создании персонажа. Влияет на возможность запугивания. Иногда от уровня «Силы» зависит эффективность использования оружия. |
⚫ | |||
− | | [[Внимание]]<br>{{ПТ|Attention|Perception}} |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
| [[Выносливость]]<br>Endurance |
| [[Выносливость]]<br>Endurance |
||
| Определяет максимальный уровень ОЗ, общее здоровье, сопротивляемость негативным состояниям и выживание в мире [[Пустоши|Пустошей]]. |
| Определяет максимальный уровень ОЗ, общее здоровье, сопротивляемость негативным состояниям и выживание в мире [[Пустоши|Пустошей]]. |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[Ловкость]]<br>{{ПТ|Dexterity|Agility}} |
⚫ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
| [[Интеллект]]<br>Intellect |
| [[Интеллект]]<br>Intellect |
||
| Определяет количество [[Очки навыков за уровень|очков навыков]], получаемых персонажем при достижении [[Уровень|уровня]], раскрывает дополнительные возможности в диалогах. |
| Определяет количество [[Очки навыков за уровень|очков навыков]], получаемых персонажем при достижении [[Уровень|уровня]], раскрывает дополнительные возможности в диалогах. |
||
|- |
|- |
||
− | | [[ |
+ | | [[Внимание]]<br>{{ПТ|Attention|Perception}} |
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | [[Харизма]]<br>{{ПТ|Personality|Charisma}} |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
| [[Удача]]<br>Luck |
| [[Удача]]<br>Luck |
||
Строка 28: | Строка 31: | ||
== Заметки == |
== Заметки == |
||
Независимо от модификаторов значения основных характеристик не могут быть меньше 1 и больше 11. |
Независимо от модификаторов значения основных характеристик не могут быть меньше 1 и больше 11. |
||
− | |||
⚫ | |||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{Примечания}} |
{{Примечания}} |
||
+ | |||
− | [[Категория:Геймплей]] |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | [[en:Characteristics]] |
||
[[Категория:Характеристики| ]] |
[[Категория:Характеристики| ]] |
||
− | [[Категория:Корневые статьи]] |
Версия от 21:43, 29 ноября 2019
Шаблон:Перечень Основная характеристика (англ. Primary statistics) — элемент геймплея, основополагающий параметр ролевой системы[1], определяющий параметры остальных характеристик персонажа игры ATOM RPG.
Описание
На базе основных характеристик вычисляются производные характеристики персонажа. Основные характеристики могут временно изменяться, например, при использовании потребляемых предметов или под воздействием различных состояний. Также в ATOM RPG во время игры присутствует возможность добавить характеристику. Всего основных характеристик семь.
Характеристики
Сила Strength |
Определяет максимальный вес переносимого снаряжения, урон, наносимый в рукопашном бою, а также холодным оружием, количество ОЗ при создании персонажа. Влияет на возможность запугивания. Иногда от уровня «Силы» зависит эффективность использования оружия. |
Выносливость Endurance |
Определяет максимальный уровень ОЗ, общее здоровье, сопротивляемость негативным состояниям и выживание в мире Пустошей. |
Ловкость Шаблон:ПТ |
Влияет на уклонение, скорость и последовательность боя, меткость в ближнем бою, а также на навыки «Взлом» и «Карманная кража». |
Интеллект Intellect |
Определяет количество очков навыков, получаемых персонажем при достижении уровня, раскрывает дополнительные возможности в диалогах. |
Внимание Шаблон:ПТ |
Определяет меткость в бою (огнестрельным оружием), помогает замечать различные особенности в диалогах и окружении. |
Харизма Шаблон:ПТ |
Определяет уровень навыков «Общение» и «Бартер». Отвечает за общее отношение жителей Пустошей к Кадету. |
Удача Luck |
Влияет на исход практически любого действия. От уровня «Удачи» зависит шанс критического урона. |
Заметки
Независимо от модификаторов значения основных характеристик не могут быть меньше 1 и больше 11.