Нет описания правки |
м (→Характеристики: replaced: [[Оружие → [[Оружие ATOM (2)) |
||
(не показано 18 промежуточных версий 10 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Перечень|Тип = всех характеристик|Текст = термин|Якорь = prim}} |
||
− | '''Основная характеристика''' (англ. ''Primary statistics'') — основополагающий элемент в ролевой системе [https://ru.wikipedia.org/wiki/SPECIAL S.P.E.C.I.A.L.], определяющий параметры остальных характеристик. Также в ATOM RPG во время игры присутствует возможность [[Добавить характеристику]]. Всего основных характеристик семь, начальные буквы которых и образовали название системы — ''S.P.E.C.I.A.L.'' |
||
+ | '''Основная характеристика''' ({{Lang|en|Primary statistics}}) — элемент [[Словарь#gp|геймплея]], основополагающий параметр ролевой системы<ref>Аналог системы [[wikipedia:ru:SPECIAL|SPECIAL]], используемой в играх серии ''[[w:c:ru.fallout:Серия игр Fallout|Fallout]]''.</ref>, определяющий параметры остальных характеристик [[персонаж]]а игры ''[[ATOM RPG]]''. |
||
⚫ | |||
+ | |||
− | |'''S'''trength |
||
+ | == Описание == |
||
⚫ | |||
+ | На базе основных характеристик вычисляются [[производные характеристики]] персонажа. Основные характеристики могут временно изменяться, например, при использовании [[Потребляемые предметы ATOM|потребляемых предметов]] или под воздействием различных [[Состояния|состояний]]. Также в ''[[ATOM RPG]]'' во время игры присутствует возможность [[добавить характеристику]]. Всего основных характеристик семь. |
||
− | | От Силы зависит максимальный вес переносимого снаряжения, урон, наносимый в рукопашном бою, а так же холодным оружием. Кроме того, Сила влияет на возможность Запугивания. |
||
+ | |||
+ | == Характеристики == |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | | Определяет [[максимальный вес]] переносимого [[Инвентарь|снаряжения]], [[урон]], наносимый в [[Оружие ATOM#Рукопашный бой|рукопашном бою]], а также [[Оружие ATOM#Холодное|холодным оружием]], количество [[Очки здоровья|ОЗ]] при создании персонажа. Влияет на возможность запугивания. Иногда от уровня «Силы» зависит эффективность использования оружия. |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
− | |'''P'''erception [[Внимание]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
+ | | [[Ловкость]]<br>{{ПТ|Dexterity|Agility}} |
||
⚫ | |||
+ | | Влияет на [[Уклонение (Тело)|уклонение]], скорость и [[последовательность]] боя, меткость в ближнем бою, а также на навыки «[[Взлом]]» и «[[Карманная кража]]». |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
− | |'''C'''harisma [[Харизма]] |
||
+ | | Определяет количество [[Очки навыков за уровень|очков навыков]], получаемых персонажем при достижении [[Уровень|уровня]], раскрывает дополнительные возможности в диалогах. |
||
− | |Влияет на навыки [[Общение|Общения]] и [[Бартер]]а. Помимо этого, отвечает за общее отношение жителей Пустоши к Вам. |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Внимание]]<br>{{ПТ|Attention|Perception}} |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | |Влияет на количество очков навыков, которые Вы получаете с каждым уровнем, а также раскрывает новые возможности в диалогах |
||
|- |
|- |
||
+ | | [[Харизма]]<br>{{ПТ|Personality|Charisma}} |
||
− | |'''A'''gility [[Ловкость]] |
||
+ | | Определяет уровень [[навык]]ов «[[Общение]]» и «[[Бартер]]». Отвечает за общее отношение жителей Пустошей к [[Кадет]]у. |
||
− | |Влияет на способность уворачиваться от ударов, скорость в бою, меткость (ближний бой), а также [[Взлом]] и [[Кража|Кражи]]. |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
− | |'''L'''uck |
||
+ | | Влияет на исход практически любого действия. От уровня «Удачи» зависит [[шанс критического урона]]. |
||
⚫ | |||
− | |От неё зависит исход практически любого действия. |
||
|} |
|} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | == Заметки == |
||
+ | Независимо от модификаторов значения основных характеристик не могут быть меньше 1 и больше 11. |
||
+ | |||
+ | == Примечания == |
||
+ | {{Примечания}} |
||
+ | |||
+ | {{Навбокс Характеристики и параметры}} |
||
+ | |||
+ | [[en:Characteristics]] |
||
⚫ |
Версия от 21:43, 29 ноября 2019
Шаблон:Перечень Основная характеристика (англ. Primary statistics) — элемент геймплея, основополагающий параметр ролевой системы[1], определяющий параметры остальных характеристик персонажа игры ATOM RPG.
Описание
На базе основных характеристик вычисляются производные характеристики персонажа. Основные характеристики могут временно изменяться, например, при использовании потребляемых предметов или под воздействием различных состояний. Также в ATOM RPG во время игры присутствует возможность добавить характеристику. Всего основных характеристик семь.
Характеристики
Сила Strength |
Определяет максимальный вес переносимого снаряжения, урон, наносимый в рукопашном бою, а также холодным оружием, количество ОЗ при создании персонажа. Влияет на возможность запугивания. Иногда от уровня «Силы» зависит эффективность использования оружия. |
Выносливость Endurance |
Определяет максимальный уровень ОЗ, общее здоровье, сопротивляемость негативным состояниям и выживание в мире Пустошей. |
Ловкость Шаблон:ПТ |
Влияет на уклонение, скорость и последовательность боя, меткость в ближнем бою, а также на навыки «Взлом» и «Карманная кража». |
Интеллект Intellect |
Определяет количество очков навыков, получаемых персонажем при достижении уровня, раскрывает дополнительные возможности в диалогах. |
Внимание Шаблон:ПТ |
Определяет меткость в бою (огнестрельным оружием), помогает замечать различные особенности в диалогах и окружении. |
Харизма Шаблон:ПТ |
Определяет уровень навыков «Общение» и «Бартер». Отвечает за общее отношение жителей Пустошей к Кадету. |
Удача Luck |
Влияет на исход практически любого действия. От уровня «Удачи» зависит шанс критического урона. |
Заметки
Независимо от модификаторов значения основных характеристик не могут быть меньше 1 и больше 11.